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Zur Zeit online: keiner ausser dir

 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Spielsätze, Mods & Add-Ons —› Munitionbilder

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Autor Mitteilung
verfasst am: 06.03.2005, 16:43
Grafiker

Registrierdatum: 06.03.2005, 16:04

 Beiträge: 460
hi, spiel seit gestern X-Force ^^
naja und beim Standardsatz sieht vieles gleich aus, daher hab ich heute mal fix einige Bilderchen gemacht, wer mag kann die frei verwenden. Ich hab die bei mir eingebaut und funktionieren.

Preview


Ich verlink die mal direkt, hoffe das ist in Ordnung so.
http://johnsmith.ktec.de/xforce/12mm.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/12mm_150.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Ptr_7.62mm.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Ptr_7.62mm_150.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Ptr_9mm.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Ptr_9mm_150.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Ptr_9mm_PB.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Ptr_9mm_PB_150.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/rakete_gross.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/rakete_gross_150.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Rakete_klein.bmp
http://johnsmith.ktec.de/xforce/Rakete_klein_150.bmp

So, nun muß ich aber weiter Aliens jagen ;)

Wer Verbesserungsvorschläge hat, nur raus damit :)
verfasst am: 06.03.2005, 17:04
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Ein paar Granaten oder Mienen wären auch schön.
Und das sind super Bilder von dir.
verfasst am: 06.03.2005, 17:30
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Hehe. Am besten du schickst die Grafiken als Zip per Mail an jim_raynor@web.de.
verfasst am: 06.03.2005, 22:34
Grafiker

Registrierdatum: 06.03.2005, 16:04

 Beiträge: 460
:)

Hab ich doch glatt noch welche gemacht. :) Und auch als Mail verschickt.



Wobei das letzte unten eigentlich eine Fusionsbatterie, oder Munition sein soll.

hier das zip dazu
http://johnsmith.ktec.de/xforce/minen_granaten.zip
verfasst am: 06.03.2005, 22:41
Registrierdatum: 09.06.2004, 19:58

 Beiträge: 444
Ich bin begeistert!

Hättest Du nicht lust, bei X-Force als Grafiker einzusteigen?
(kann man nie genug im Team haben, schon garnicht so talentierte)

Wäre eine echte Bereicherung und würde uns einige Schritte nach vorne bringen!!!


hoffe, dich bald mit im Team zu haben...

MemTronic
verfasst am: 07.03.2005, 12:23
Spielsatz Darkage

Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47

 Beiträge: 1846
*Klatsch* *Klatsch*

Sieht wirklich Klasse aus.

Wenn du schon mal dabei bist, wir bräuchten auch noch Gewehre, Pistolen, Messer/Schwerter, Raumschiffwaffen und Schilde........ :D


@Admin: Gibts die dann per download oder müssen die Leute die das hier nicht sehen bis zur nächsten Version warten?
(Ich weiß im moment auch noch gar nicht, wo ich das hinkopieren muss von hier... mal sehen)
verfasst am: 07.03.2005, 20:20
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
Heilige Granate!!Du bist echt...nein verdammt gut!
Wenn du hier mitmachst hilfst du X-Force sehr!
Kleine Frage!Womit machst du so Bilder....bstimmt net mit Paint!?
verfasst am: 07.03.2005, 20:55
Spielsatz Darkage

Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47

 Beiträge: 1846
@JohnS: Mal ne persönliche Frage :D
k.tec: Das lässt irgendwas bei mir klingeln. Kannst du mir sagen, was? Ich dächte, das wär irgend ein Ami-Labor, vielleicht Computer... und nach der Seite zu urteilen, ist das vielleicht gar nicht so falsch. IT ist es. Amerika ist in der Mitte des Bildchens und die Links oben sind englisch. Und zumindest dein nick ist es auch. Klingst aber eindeutig wie ein Deutscher...

_______________

Kannst du auch noch kleinere Minution machen? Und etwas das "außerirdischer" aussieht?
verfasst am: 07.03.2005, 21:01
Spielsatz Darkage

Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47

 Beiträge: 1846
verfasst am: 07.03.2005, 21:33
Grafiker

Registrierdatum: 06.03.2005, 16:04

 Beiträge: 460
Hab grad nachgeschaut, Dateinamen Groß/Kleinschreibung korrigiert, sollte jetzt gehen.

Trotzdem nochmal als *.zip zusammengefasst
http://johnsmith.ktec.de/xforce/munition_s1.zip (116 kB)

@MemTronic
Das als Grafiker einsteigen ^^ muss ich nochmal nachdenken. Im Moment hab ich wenig Zeit, noch andere Projekte am laufen. Werd aber dennoch versuchen, hier am Ball zu bleiben und Ausrüstung zusammenzustellen. :)

@Arne
nee mit Paint nicht ^^ ...
Ich mach die mit Cinema 4D ... ist ein Raytracingprogramm.

@LennStar
Pistolen, Gewehre usw, sind natürlich auch von mir geplant & angedacht ebenso weitere Munition Ausrüstung etc. Wenn noch Probleme mit einbinden hast sag Bescheid, hab paar Screenshots als gemacht.
KTec ist eine Computerfirma bei uns hier um die Ecke. Ein Kumpel von mir betreibt das Geschäft von daher komm ich an den Webspace. Klar bin ich von hier :)
verfasst am: 07.03.2005, 21:43
Registrierdatum: 09.06.2004, 19:58

 Beiträge: 444
Zitat: JohnS
Pistolen, Gewehre usw, sind natürlich auch von mir geplant & angedacht ebenso weitere Munition Ausrüstung etc.

Zitat: JohnS
Das als Grafiker einsteigen ^^ muss ich nochmal nachdenken.

Du bist gut... hehehe
Viel mehr erwarten wir auch nicht unbedingt von dir!
JEDER im Team macht so viel er KANN/WILL...
Zusammen bringt es X-Force aber dennoch weiter!!! ...oder gerade deshalb!


also nach meiner Auffassung bist Du so gut wie dabei, wäre aber von VORTEIL,
gewisse Grafiken/Bedürfnisse mit uns INTERN abzuklären,
da IRGENDWELCHE Grafiken für BESTIMMTE Sachen nie so recht passen würden!


so long... melde Dich bei Jim via e-mail Betreff : TEAM

MemTronic
Gast
verfasst am: 07.03.2005, 23:53
@JohnS: Ich kann dir versprechen, deine Grafiken werden dankend verwendet ^.^ Wenn es dich interessiert, kriegst du auf Wunsch eine beta-Version des gamesets wenn es fertig ist. Im Moment bin ich noch am Alien und UFO-basteln, da fehlt also noch eine ganze Menge.


@MemTronic: Ich habe dem Jim schon ne Mail geschickt, ob ihr noch gerne wen bei der story hättet, aber keine Antwort gekriegt. Kann sein, dass das untergegangen ist, da ich es zusammen mit nem ausführlichen Bugbericht geschickt hatte.
Kannst das hier also als Bewerbung nehmen, wenn du noch nichts davon gehört hast. Sag mir, ob und wem ich noch mal mailen soll.

@cinema4D: Ist bestimmt teuer, oder? Klingt so. Falls es das umsonst gibt, hätt ichs aber auch gerne :D
verfasst am: 08.03.2005, 19:20 · Edited by: kathmai
Grafiker

Registrierdatum: 15.05.2004, 17:33

 Beiträge: 33
Zitat: Arne
Und wo kriege ich Cinema 4D her?
Würde mich gerne mal dran versuchen!


[url=http://www.maxon.de
]http://www.maxon.de
[/url]

Demo als Download verfügbar - Grundpaket ohne Dynamics, Pyrocluster, AdvancedRender usw. 699 €


@JohnS:
Ich glaube wir sollten mal uns kurz schliessen bei Bedarf ;-) ->C4D<-
Wegen Dir bin ich jetzt auch Bunkersüchtig - grrr aber sau langsam der Bau

Wäre echt super wenn Du noch paar Pics machst - aso..
Der Gastanker die Textur hast du die mit Bodypaint gemacht oder mit Shader (die schmutzflecken mein ich)?
verfasst am: 08.03.2005, 20:28
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Arne
30 ger oder 64ger Version?

Kannst du sie Beschreibung lesen?
The below 64-bit version requires Windows XP Professional x64 Edition. It will not install on a 32-bit OS, even if it is hosted on a 64-bit CPU. Just having an AMD64 is not sufficient - you must also have the above x64 edition of XP installed. If you don't know what version of POV-Ray for Windows you need, you want the above 32-bit one.
d.h: Hast du keinen Athlon 64bit und Winsows XP 64 dann brauchst du natürlich die 32er Version.
verfasst am: 08.03.2005, 20:44 · Edited by: kathmai
Grafiker

Registrierdatum: 15.05.2004, 17:33

 Beiträge: 33
Tja, man soll halt nicht immer wenn man 32bit oder 64bit hört drauf schliessen das es BitBurger ist *g*

@Unrealer: Siehste noch nich ma ich hab jetzt alles durchgelesen das man nebst passender CPU auch WinXP 64 braucht - peinlich peinlich. Ich dachte das würde direkt über den Befehlssatz der CPU gehen wie bei MMX.
verfasst am: 08.03.2005, 21:06
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
eben nicht, alle Programme sind nur auf 32 bit ausgelegt daher sind jetzt 64bit Prozessoren zu kaufen schwachsinn.
Der Prozessor ist daher genauso schnell wie einer der nur 32bitig ist
verfasst am: 08.03.2005, 21:43 · Edited by: JohnS
Grafiker

Registrierdatum: 06.03.2005, 16:04

 Beiträge: 460
die neuste Cinema-Version ist allerdings so teuer ... ja
Vorgängerversionen sind günstiger, bei fast gleichen Funktionsumfang.

Version 6CE gabs mal zusammen mit einer 3d-Zeitung am Kiosk.
Als kostenlose Alternative wäre blender zum empfehlen. www.blender.org Dies ist ein vergleichbares Programm und läuft auch unter Linux :)

@kathmai
hihi Bunkersüchtig, ja das bauen ist langsam, und ist auch die Beta-Version des Games. Naja die Grafiken sind ja erst für V2 geplant. Man büsst schnell seinen Bunker ein ^^ sowas ist dann frustrierend ^^. Ich spiel's zur Zeit weniger.

Beim großen gastanker der Schmutz ^^ das glaubt mir wohl niemand, ist eine Flamme nur braun, ein Standardshader, nur die Farben angepasst :)

wen noch so 3D Interessiert, der kann mal hier http://www.3d-worxx.com/forum/ oder http://www.global-artists.net/ gucken, wie Profis Bilder machen. In den Foren sind zum Teil viele gute Links, Tutorials usw.


Hatte heute noch bissl Zeit gefunden, hab ich mal noch was ergänzt :)

Preview


*zip
http://johnsmith.ktec.de/xforce/mun_update.zip
verfasst am: 08.03.2005, 22:10
Grafiker

Registrierdatum: 15.05.2004, 17:33

 Beiträge: 33
hehe... wird nur leider resetet am freitag...
Aber kannst Dich ja mal bei mir per ICQ melden mach die grafiken für den Basisbau (hab 8.5) - ICQ nr. steht im profil bei mir...

Mhh bei der Munikiste vielleicht noch ein bissl den Dirtshader draufknallen ;-)
verfasst am: 20.03.2005, 00:37 · Edited by: JohnS
Grafiker

Registrierdatum: 06.03.2005, 16:04

 Beiträge: 460
Noch ist ja einiges an Munitionsbildern selbst für den Standardsatz offen, daher noch etwas mehr zur Auswahl.

Zusätzlich hab ich mich mal an den ersten Alienwaffen versucht.


http://johnsmith.ktec.de/xforce/download/mun_alienw1.zip

verfasst am: 20.03.2005, 12:00
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
cool!
Perfekt...grandios!

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