Nachdem es im Forum ja schon mehrere Teaser von JohnS gab, hier nun endlich ein Screenshot, der zeigt, was im Spiel wirklich möglich ist. Bevor ihr aber allzu begeistert seid, will ich zumindest darauf hinweisen, dass einige der hier verwendeten Tiles mit diversen Nachteilen einhergehen. Von dem bereits ausführlich diskutierten Speicherverbrauch mal abgesehen, muss der Kartenersteller sehr genau überlegen, wie er mit transparenten Objekten/Wänden oder auch Bodentiles die begehbaren Felder realisiert, und gleichzeitig auch noch plausible Sicht- und Schusslinien gewährleisten kann. Der einsatz solcher Tiles sollte daher nicht überstrapaziert werden. |