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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Spielsätze, Mods & Add-Ons —› Invasion of Angels

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Autor Mitteilung
verfasst am: 07.08.2008, 17:27
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Zitat: DareliusXurax
Gibt es diesen Spielsatz eigentlich? wenn ja, wo?

Nur ein paar posts weiter oben ^^
Zitat: Jens Evering
Tut mir Leid, aber ich weiß selbst nicht woran das liegt. Aufgrund des großen Interesses, werde ich die Version, die ich habe, mal als FileFront-Link hier posten:

IoA
verfasst am: 08.08.2008, 22:05 · Edited by: Speedy
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Uran-Hybrid-Zellen verursachen auch Absturz bei UFOPädie lesen.

Die Brandgranate hat mit 14m Reichweite, 0,5kg Gewicht und ner Bauzeit von 1h einfach zu gute Werte!

Die Alien Rev Rüstung is auch zu gut, wiegt nur 0,5kg und hat 25 Panzerung, keine Intelligenz nötig?

Die Brandmunition hab ich aussortiert, im zusammenwirken mit rumliegenden Aliengranaten is das einfach zu gefährlich ;)
verfasst am: 09.08.2008, 18:44
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beiträge: 433
Habe es danach gefunden, verlange aber von NIEMANDEM, daß er einen 17 Seiten Post durchforstet nach einem Link.
Packe das mit wichtigen Infos in den ersten Post, sofern das Forum irgendwann mal läuft :)


Nebenbei, genau, wie andere Spielsätze, kommen Haufenweise Fehlermeldungen, daß irgendwelche Skripte aus irgendwelchen Gründen nicht aufgerufen werden oder sowas.


...DX
verfasst am: 09.08.2008, 20:03
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
Zitat: DareliusXurax
Nebenbei, genau, wie andere Spielsätze, kommen Haufenweise Fehlermeldungen, daß irgendwelche Skripte aus irgendwelchen Gründen nicht aufgerufen werden oder sowas.

Wie schon erwähnt ist dieser Spielsatz für eine ältere XForce-Version. Speedy hat um die unveränderte Version gebeten und auch die alten XForce-Versionen installiert um die alten Spielsätze spielen und testen zu können.
Wenn Du den Spielsatz spielen willst, dann musst Du dasselbe machen und die alte XF-Version (hierfür glaube ich 911, kann aber auch 910 sein) parallel installieren.
verfasst am: 09.08.2008, 20:32
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Es ist die 0910 Version!

@DX
es ist für die Spielsatzersteller nicht so leicht bei den Versionen hinterher zu kommen, von 0910 zu 0911/0912 gab es ne große Umstellung, und auf 0915 wird wieder alles anders!
Deswegen habe ich über Dirk die alten Versionen erbeten und auch bekommen ;)
Ich habe 0910,0911,0912 und die 0915alpha auf dem Rechner, inklusive Spielsätze für die jeweiligen Versionen, das is dann Chaos! *G*
verfasst am: 09.08.2008, 20:35
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
911/912 wurden die Skripte bereinigt.
Ab der 915 wird es wieder deutlich einfacher, da dann Schwerpunktmäßig ergänzungen kommen - keine Änderungen bestehender Funktionen. Außerdem wurde die Kompatibilitätsfunktion verbessert...
verfasst am: 09.08.2008, 22:42 · Edited by: Speedy
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Die Plasmastrahl Kanone hat Verfolgung als Eigenschaft?
Und 5 Schuß is etwas wenig, besonders da die Waffe ja net mal stärker is als die schon verfügbaren Raketen...

Die SAM-Site is echt ne Patriot...und dafür solange forschen? ;) 50.000 Hitpoints is ja fett :)

5.56mm Munition als Uran-Scherben??? Was hast du mit Scherben?! Splitter...oder Uran-Mantel bzw. Uran-Kern ;)

Von Angel-Kreuzer kann die Waffe ruhig stärker sein!
Allgemein sind die UFO's zu langsam, der Scramjet Antrieb is ja bei 8 oder 9 Geschwindigkeit ;)

Die Shenrata-Panzerung mit 50 Panzerung und 2,0kg Gewicht kann auch ruhig entschärft werden ;)
Habe nach paar Einsätzen fast 20 Stück schon...
verfasst am: 16.08.2008, 12:13
Programming

Registrierdatum: 01.07.2008, 07:53

 Beiträge: 109
Deutsch (durch on-line-Übersetzer)
Nehmen Sie bitte Blick an:
1999 G36k-S, - D munitions.
1994 UfoPaedia Abbruch (@Speedy kann 08.08.2008, 22:05)
1970 Können Sie bitte entfernen oder temporäre Sperrungsgranaten, bis 0915a04 heraus ist.
Und Talonraketen. Bitte don' t ersetzen Verno Satz durch it' s. Traurig für Englisch, nicht Deutsch.

English
Please take look at:
1999 G36k-S, -D ammoes.
1994 UfoPaedia crash (may be @Speedy 08.08.2008, 22:05)
1970 Can You, please, remove or temporary disable grenades until 0915a04 is out.
And Talon rockets. Please don't replace Verno pack by it's.
Sorry for English, non Deutsch
verfasst am: 19.08.2008, 16:27
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
@Jens Evering: Falls noch bedarf besteht, könntest du mir den Spielsatz jetzt zuschicken, damit ich die Skripte anpassen kann (ich nehme an, gleich für die 0.915 - auch wenn der Spielsatz dadurch inkompatibel zur 0.912 wird).
verfasst am: 20.08.2008, 20:51
Registrierdatum: 12.06.2005, 11:08

 Beiträge: 465
E-Mail is raus
verfasst am: 23.08.2008, 00:35
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Bedeutet das dann das wir Tester evtl. auf ne Version hoffen können ohne den UFOPädie Absturz??? Aber dazu brauchen wir sicher erst noch die Alpha 4 ;)
verfasst am: 23.08.2008, 06:41
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
Zitat: Speedy
Bedeutet das dann das wir Tester evtl. auf ne Version hoffen können ohne den UFOPädie Absturz

Der UFOpädie-Absturz (oder besser gesagt die, im Laufe der Zeit gab es verschiedene mit dem Spielsatz) lag nie an den Skripten, sondern immer an Problemen mit der Verwaltung der benutzen Bilder.
Eine weitere Ursache wurde vor kurzem gefunden und behoben, aber das wirkt sich erst in der 915a4 aus, nicht vorher.
verfasst am: 23.08.2008, 09:53
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Davon rede ich ja Dirk ;)
verfasst am: 17.09.2008, 20:53
Registrierdatum: 21.08.2008, 10:43

 Beiträge: 5
Hallo Jens Evering ich muss dir ersteinmal ein lob für diesen Spielsatz aussprechen der gefällt mir sehr gut aber ich habe immer so einen Absturz wenn ich die Forschung "Alphatrizium" oder wie das heißt erforscht habe, ich weiß nicht ob der fehler bekannt ist habe eine Error.txt von heute (17.9.08) wo der fehler drin is.
verfasst am: 17.09.2008, 21:35
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Ist bekannt, gibts schon lange und afaik ist die Fehlerursache unbekannt... passiert aber nur,wenn man bei dem Fenster, das einem sagt das die Forschung fertig ist, auf "UFO-Pädie" klickt. Mit "Stopp" oder "Weiter" geht alles normal weiter -> den Knopf "UFO-Pädie" bei den Forschungs-Popups nicht anklicken.
verfasst am: 17.09.2008, 21:39
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
Es gibt gute Chancen das der Fehler in der neuesten 915a4 behoben ist - wenn es 1994 war. Allerdings kann das momentan wohl niemand überprüfen, da dieser Spielsatz noch nicht auf die 0.915 umgewandelt wurde.
verfasst am: 19.09.2008, 20:38
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Hat Natter schon die Anpassung vollendet? *hoff*
verfasst am: 19.09.2008, 21:45
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Zitat: Speedy
Hat Natter schon die Anpassung vollendet? *hoff*

Ist noch im August passiert ;)
verfasst am: 19.09.2008, 21:57
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Ähm,
hab ich was verpasst???

*neue Version sucht...*

oder hat Jens uns arme Tester vergessen...
verfasst am: 19.09.2008, 22:02
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Ich hab ja nur die vorhandenen Skripte angepasst (dauert keine 5 Minuten). ^^

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