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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Spielsätze, Mods & Add-Ons —› grösster spielsatz??

Autor Mitteilung
verfasst am: 25.05.2009, 09:57
Registrierdatum: 22.11.2005, 21:01

 Beiträge: 68
grösster spielsatz??
verfasst am: 25.05.2009, 09:58
Registrierdatum: 22.11.2005, 21:01

 Beiträge: 68
welcher ist eigentlich der umfangreichste spielsatz zur zeit im editor sieht der galaktische krieg ziemlich umfangreich aus oder täuscht das ?
verfasst am: 25.05.2009, 12:10
Registrierdatum: 23.03.2009, 10:06

 Beiträge: 6
NEin, der ist eigentlich der unkomplexeste.

Komplex sind DarkAge und ich glaube der von Betty war auch recht umfangreich.

Ich weiß leider nicht mehr genau welcher das war, da konnte man allein 10 verschiedene Sturmgewehre erforschen.

Kannst ja mal die Diskussionen zu den Spielsätze hier im Froum durchlesen.

Da sieht man recht schnell wie viel und wie umfangreich das ist.

Einfach die letzten Posts und dann maximal 2 Seiten zurück, da sieht man schon viel.

LG
verfasst am: 25.05.2009, 12:16
Spielsatz Darkage

Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47

 Beiträge: 1846
definiere größter: Die meisten Forschungen, die meisten Einheiten, die meisten Texte (dann ist das Tutorial der größte ;)), die längste Spielzeit?

DarkAge dürfte so etwa 3 Monate laufen und hat auf alle Fälle die größte Verwendung von Produktionen, insbesondere Ausgangsstoffe.
verfasst am: 25.05.2009, 12:30
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
Wie schon gesagt kann man das nicht eindeutig festmachen.
GalWar hat viele Forschungen im Editor, aber die sind teilweise noch deaktiviert (die vorbereitende Eingabe musste aus anderen Gründen gemacht werden), und selbst die aktivierten findet man aufgrund der Techwahl nie in einem einzelnen Spiel - das gibt einen höheren Wiederspielwert, aber das einzelne Spiel geht schneller zu ende.

Dafür benutzt der GalWar aber excessiv Skripte um Steuerungen zu manipulieren - sowas wie die Eariol mit ihren Irrlichtern gibt es (noch) in keinem anderen Spielsatz.
Und in der 915Beta werden noch andere geskriptete Neuerungen hinzukommen.

Zu dem Rest: Fallen_Angels/InvasionofAngels war mal der größte, aber Jens hat sich zuletzt relativ selten gemeldet, und der Spielsatz bräuchte eine Überarbeitung oder er ist spätestens mit der 915Beta nicht mehr spielbar.

Die anderen wurden schon oben erwähnt
verfasst am: 26.05.2009, 20:33
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Alliances is auf jeden Fall noch umfangreich, besonders da man auch die Upgrades erforschen kann/sollte
verfasst am: 26.05.2009, 20:42
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Upgrades? Ich dachte die hab ich abgeschaltet? Ach nee, für die unteren beiden Schwierigkeitsgrade gibt's noch welche. Und für eine Handvoll Objekte gibt es später Modernisierungen/Nachfolgermodelle.

Abgesehen davon gibt's keine aktuelle Versin von Alliances, zumindest keine öffentliche. Demnächst läuft die interne Testphase für die neuste Version an, die dann hoffentlich früher oder später für die 9.15 Beta publik gemacht wird, aber das kann noch dauern.
verfasst am: 26.05.2009, 20:47
Registrierdatum: 26.06.2008, 13:42

 Beiträge: 648
Ups,
hab ich mich grad geoutet das ich ne neue Partie auf der leichtesten Stufe begonnen hab bei Alliances *ggg*
verfasst am: 27.05.2009, 06:16
Registrierdatum: 27.03.2007, 20:07

 Beiträge: 220
Zitat: sujin
Demnächst läuft die interne Testphase für die neuste Version an


freue ich mich schon drauf ;)
verfasst am: 28.10.2021, 09:47
Registrierdatum: 28.10.2021, 08:53

 Beiträge: 304
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 Beiträge: 326
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