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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Spielmechanik —› Abschuss=Bodenmission?

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Autor Mitteilung
Master
verfasst am: 16.07.2004, 17:29
Bis jetzt ist ja bei einem Abschuss über Land eine Bodenmission fällig.
Einerseits nervt es mich (haupsächlich bei Invasionen), dass man die Schiffe lieber über Wasser abschießen muss, damit man später nicht aufräumen muss.
Auch wäre es logischer, wenn die Aliens nicht alle Abschüsse überleben; das UFO kann ja zB in der Luft oder beim Aufschlag explodieren (=> keine Überlebenden).
Statt dessen könnte man dann mehr "Sondermissionen" machen, wie zB diese Bergwerksmissionen oder auch neue Arten.
verfasst am: 16.07.2004, 17:44
Registrierdatum: 11.06.2004, 17:30

 Beiträge: 9
Bei mir überleben nicht immer Aliens wenn ich ein Ufo über Land abschiesse. Es könnte daran liegen dass ich meist wesentlich mehr Schaden an dem UFO anrichte als nötig ist ums zu zerstören.
verfasst am: 16.07.2004, 17:59 · Edited by: Natter
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Zitat: Hawk
Bei mir überleben nicht immer Aliens wenn ich ein Ufo über Land abschiesse. Es könnte daran liegen dass ich meist wesentlich mehr Schaden an dem UFO anrichte als nötig ist ums zu zerstören.

Die Anzahl der überlebenden Aliens hängt tatsächlich von der Stärke der eigenen Schiffswaffen ab.
verfasst am: 16.07.2004, 21:37
Registrierdatum: 11.06.2004, 17:30

 Beiträge: 9
Wie wird den berechnet wieviele Aliens überleben?
verfasst am: 16.07.2004, 22:24
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Zitat: Hawk
Wie wird den berechnet wieviele Aliens überleben?

Keine Ahnung, da müssen wir wohl warten, bis Jim wieder da ist.
verfasst am: 20.07.2004, 16:10
Registrierdatum: 11.06.2004, 17:30

 Beiträge: 9
Würde mir bitte jemand sagen wie das berechnet wird?
verfasst am: 20.07.2004, 19:37 · Edited by: Unrealer
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Sicher Prozentuel das heist
50% Bordwaffen stärke verpufft mit 50%Aliens
so würde ich es machen oder
1% mehr Raumschiffschaden als gefordt =90%Aliens überleben

achja bei mir überleben auch fast nie welche.
Schaff dir stärke Waffen als du hast.
verfasst am: 20.07.2004, 19:40
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Zitat: Unrealer
achja bei mir überleben auch fast nie welche.
Schaff dir stärke Waffen als du hast.

Eigentlich sollte schon ein Teil der Aliens überleben (meistens). Bist du dir sicher, dass du die Ufos nicht über Wasser abschießt, oder benutzt du einen anderen Spielsatz?
verfasst am: 20.07.2004, 19:48 · Edited by: Unrealer
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Die Laser um 30 Getuned und die Schilde. Aliens überleben fast jedes 3mal(mal öfter mal weniger aber ohne Wasser) sagte ausversehen fast nie bischen übertrieben
verfasst am: 21.07.2004, 00:45
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Nehmen wir ein UFO mit 300 Hitpoints. Durch unseren Letzten schuss schaffen wir es, dass das UFO -150 Hitpoints hat. Das bedeutet also 50 % mehr Schaden als notwendig.

Das bedeutet jetzt aber nicht, dass 50% überleben, sondern dass ein Alien eine Überlebenschance von 50% hat. Es könnte also passieren, dass selbst bei 1% Schaden alle Aliens um leben kommen.
verfasst am: 21.07.2004, 10:32
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Achso so wird es gerechnet. Danke hatt mich auch interesiert.
verfasst am: 22.07.2004, 00:44
Registrierdatum: 18.07.2004, 16:04

 Beiträge: 31
Da häte ich einen Vorschlag zu machen. Kann man die Bodeneinsätze nicht Simulieren lassen. Denn wenn bei einen Auftrag z.B. man 8 Ufos abschissen solle und alle 8 Auf den Land. Mit je 12-32 Alians würde ich es schon begrüssen. Ausseden sollte man auch wenn kein Alinen überlebt Ausrüstug Bergen können. Denn auch nach einen realen Flugzeug Absturtz wird immer noch was geborgen.
verfasst am: 22.07.2004, 00:58
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Zitat: Darkerer
Da häte ich einen Vorschlag zu machen. Kann man die Bodeneinsätze nicht Simulieren lassen. Denn wenn bei einen Auftrag z.B. man 8 Ufos abschissen solle und alle 8 Auf den Land. Mit je 12-32 Alians würde ich es schon begrüssen.

Dies wurde schon an anderer Stelle diskutiert. Es ist einfach zu aufwendig. Eine Simulation für den Bodenkampf wird es nicht geben.
verfasst am: 22.07.2004, 01:06
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
Zitat: Natter
Dies wurde schon an anderer Stelle diskutiert. Es ist einfach zu aufwendig. Eine Simulation für den Bodenkampf wird es nicht geben.


sehr gut :O)
verfasst am: 22.07.2004, 01:22
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Es wird aber ne Option geben, Bodeneinsätz abzugegeben. (Wie bei UFO: Aftermath) Wie das aussehen wird, an wen und welche Auswirkungen das hat wissen wir jetzt noch nicht.
verfasst am: 22.07.2004, 07:58
Registrierdatum: 12.07.2004, 14:30

 Beiträge: 93
Zitat: Darkerer
Ausseden sollte man auch wenn kein Alinen überlebt Ausrüstug Bergen können.

Die Alienausrüstung (und eigene) wird doch autom. mitgenommen, wenn in der nähe von nem Soldaten nimmt der sie, ansonsten ist sie im Lagerraum des Schiffes und nach dem man in der Basis angekommen ist, kommt sie autom. dort in den Lagerraum bzw. der Soldat hat sie noch im Rucksack. Oder ist dass falsch?
verfasst am: 22.07.2004, 10:08 · Edited by: Unrealer
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Jim_Raynor
Es wird aber ne Option geben, Bodeneinsätz abzugegeben. (Wie bei UFO: Aftermath) Wie das aussehen wird, an wen und welche Auswirkungen das hat wissen wir jetzt noch nicht.



Bodeneinsätze abgeben könnte ja das Vertrauen oder die Unterstüzung ein bisschen mindern. Da das Land jetzt die Arbeit hatt.
verfasst am: 27.01.2022, 14:45
Registrierdatum: 27.01.2022, 13:07

 Beiträge: 318
verfasst am: 27.01.2022, 14:46
Registrierdatum: 27.01.2022, 13:07

 Beiträge: 318
verfasst am: 30.06.2022, 17:46
Registrierdatum: 29.10.2021, 14:57

 Beiträge: 763
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