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Mitteilung |
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verfasst am: 22.04.2008, 08:58
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beitrge: 618
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Hallo,
man sollte in der lage sein bodeneinheiten zu bauen oder zu kaufen ganz wie gegenstnde.
Diese bodeneinheiten sollten neben den normalen eigenschaften die gegenstnde haben auch noch die eigenschaften von soldaten bekommen und der spielsatzersteller sollte festlegen knnen welche starteigenschaften sie haben und wie schnell sie lernen.
Zustzlich sollte noch festgelegt werden knnen wieviel platz im raumschiff gebraucht wird und wieviele soldatenpltze bentigt werden.
Ausserdem sollte der gegenstand kategorien zugeordnet werden knnen wie zb
"drohne" : darf keine waffe tragen |
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verfasst am: 22.04.2008, 10:30
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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alte idee, schon lange vorgeplant - allerdings in etwas anderen Varianten.
Und zum dreihundertsten mal der Hinweis: Es wird keine Einheiten geben, die mehr als ein Feld Gre haben und mehr als einen Soldatenplatz verbrauchen. Das ist einfach nicht realisierbar.
Und die Sache mit der "drohne" ist auch schon lngst per Klassifizierung anders geplant, das braucht keine speziellen Kategorien oder Eigenschaften. |
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verfasst am: 22.04.2008, 10:34
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beitrge: 618
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wieso sollte ein gegenstand im flugzeug nicht 2 soldatenpltze einnehmen oder gar keinen?
kann am boden ja auf einem feld angezeigt werden.
kommt das mit der 0915? sollte in die roadmap. |
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verfasst am: 22.04.2008, 11:49 · Edited by: ChrisP
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Registrierdatum: 08.03.2006, 17:49
Beitrge: 247
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Sento jetzt halt doch mal die Fsse still.
Wenn Dirk sagt, das etwas mit den vorhandenen Kapazitten (da sind Programmierer und die zur Verfgung stehenden Programme mit gemeint) nicht realisierbar ist, ist es halt nicht machbar.
Dirk und die anderen arbeiten die Baustellen auch eine nach der anderen ab. Wenn das nchste halt mit ner weiteren 9xx-Version abgearbeitet wird, wirds halt da erst abgearbeitet (auch wenn es anders gemacht wird, als du es dir vorstellst). |
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verfasst am: 22.04.2008, 18:54
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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Zitat: Sento wieso sollte ein gegenstand im flugzeug nicht 2 soldatenpltze einnehmen oder gar keinen?
Weil es auch im Flugzeug Felder sind - oder hast Du Dir noch nie die Soldaten-Seite in der Flugzeugausrstung angeschaut?
Man kann nicht so einfach hingehen und im Flugzeug eine Einheit ber mehrere Soldatenpltze speichern, das ist auch eine grere nderung...
Bitte gehe doch einfach mal davon aus, das wir uns durchaus berlegen welche Lsung die beste ist. Und wenn Du dann einmal eine Antwort nicht verstehst, dann liegt der Fehler weit hufiger daran das Du ber bestimmte Sachen nicht nachgedacht hast oder einfach nicht genug ber die Programminterna weit um das zuzuordnen - und eher selten daran das einer von uns nicht aufgepasst hat (auch wenn das abundzu mal vorkommt).
Und die baubaren Einheiten kommen wahrscheinlich eher in der 0.925 weil selbst bis zur 0.920 nicht alle Vorraussetzungen erfllt sein drften...
Dazu muss nmlich erstmal das neue Einheitenmodell mit den Aliens funktionieren, und dann die normalen Soldaten auf dasselbe System umgestellt werden, und danach kann man ber solche Ergnzungen reden. |
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verfasst am: 23.11.2023, 17:40
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verfasst am: 03.05.2024, 01:50
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verfasst am: 02.06.2024, 22:13
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verfasst am: 02.08.2024, 21:44
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verfasst am: 02.09.2024, 19:31
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verfasst am: 04.12.2024, 03:33
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verfasst am: 11.12.2024, 03:04
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verfasst am: 03.02.2025, 06:21
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verfasst am: 18.03.2025, 08:07
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verfasst am: 03.06.2025, 06:44
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verfasst am: 03.10.2025, 10:58
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