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Autor |
Mitteilung |
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verfasst am: 14.08.2008, 00:42
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Registrierdatum: 27.03.2007, 20:07
Beitrge: 220
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Eine etwas komplizierte Frage mal :)
Ist oder wird es je mglich sein, bei einem Bodeneinsatz zu bestimmten Zeiten, bestimmte Bodeneinsatzkarten laufen zu lassen ?
Ich meine, Ufo gelandet will bissl Terraforming betreiben, der Kommandant der X-Force will aber noch Tee trinken und wartet ab, nach 2 Tagen sieht die Umgebung nunmal anders aus als nach einem Tag wo das UFO da war.
Also z.B. Ufo generiert Skripttechnisch einen Bodeneinsatz ohne abgeschossen werden zu knnen, es beginnt Storytechnisch die Umgebung zu verndern. X-Force muss das so schnell wie mglich verhindern sonst wird die Umwelt, Storytechnisch verwstet und/oder so verndert das keine Menschen dort mehr leben knnen.
Sobald das Ufo landet ist noch alles normal, nach 4 Stunden Spielzeit sieht es schon etwas anderes aus --> andere Bodeneinsatzkarte. Nach 12 Stunden sieht es noch schlimmer aus --> andere Bodeneinsatzkarte. Nach 1 Tag, Nach 2 Tagen... und schlielich ist das ganze nach 5 Tagen abgeschlossen wo dann die Finalkarte ist.
Ist eine reine interessen Frage weil mich soeine Story schon reizen wrde :) |
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verfasst am: 14.08.2008, 06:37
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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Per Skript sollte das schon seit der 0.910 kein Problem sein. Man muss den Bodeneinsatz lediglich per Skript erstellen und verwalten, dann ein timedevent programmieren das den Namen der Bodeneinsatzkarten nach der jeweiligen Zeit austauscht.
Natrlich braucht man vorher die passenden Tiles und Bodenkarten, und da hapert es momentan noch wegen Formatproblemen in den Tilesets... |
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verfasst am: 14.08.2008, 16:37
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Spielsatz Darkage
Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47
Beitrge: 1846
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Sollte vom script her kein Problem sein, auch wenn es arg viele timedevents sind, wenn du alle 4 Stunden ndern willst ^^
obwohl, geht auch mit einem, wenns repeat ist und ne Variable drin hochzhlt.
Man, ich so langsam versteh ichs sogar *lol*
Aber Karten sind wie gesagt Mangelware. |
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verfasst am: 14.08.2008, 17:14
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Registrierdatum: 27.03.2007, 20:07
Beitrge: 220
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Zitat: LennStar Aber Karten sind wie gesagt Mangelware.
Bevor ich einen Spielsatz erstelle, sollte sich das hoffentlich gendert haben :) |
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verfasst am: 14.08.2008, 17:25 · Edited by: Raptor Nightangel
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Registrierdatum: 30.08.2006, 16:53
Beitrge: 411
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Das mit denn zu wenig Karten wird sich nach demm Karten Update erledigen ^^ (kmmer ich mich drum zummindest um das Karten erstellen)
Und mal neben bei:
Ich hab meinen Informatik Lehrer berzeugt das er X-Force als schulisches Lern Mittel auf unseren Informatik Pc's installiert und das wir wenn wir wie letztes jahr wieder zu schnell mit demm Stoff durchkommen wir bei X-Force mit helfen
Das heit kurz gesagt das ich im Forum ankndige wann wir zu viel zeit haben werden und wir dann gerne ein paar aufgaben haben mchten ^^
Mal kurz nen paar Fakten:
26 Informatik Fachabitur Mittel Stufen Schler mit ehrfahrung in Delphi,C und C++ davon sind 11 im Grafik Leistungs kurs und 7 im Programmier und Datenbanken Leistungs kurs werden hier nen bischen helfen ^^
MFG Rap |
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verfasst am: 14.08.2008, 18:02
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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Zitat: Raptor Nightangel Ich hab meinen Informatik Lehrer berzeugt das er X-Force als schulisches Lern Mittel auf unseren Informatik Pc's installiert und das wir wenn wir wie letztes jahr wieder zu schnell mit demm Stoff durchkommen wir bei X-Force mit helfen
Bitte Deinen Lehrer mal, sich bei uns zu melden. Fr sowas knnen wir durchaus berlegen ob wir die Sachen nicht in eine passende Form bringen knnen, damit er sie wirklich im Unterricht einsetzen kann etc... |
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verfasst am: 14.08.2008, 18:18
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Registrierdatum: 27.03.2007, 20:07
Beitrge: 220
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Zitat: Raptor Nightangel Das mit denn zu wenig Karten wird sich nach demm Karten Update erledigen ^^ (kmmer ich mich drum zummindest um das Karten erstellen)
Die Karten wren fr den Fall sowieso zu speziell als das sie von anderen erstellt werden knnten, wenn ich mich dazu entschliee wrde ich das wenn dann selbst machen ;) |
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verfasst am: 14.08.2008, 19:49
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Registrierdatum: 30.08.2006, 16:53
Beitrge: 411
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Zitat: DirkF Bitte Deinen Lehrer mal, sich bei uns zu melden. Fr sowas knnen wir durchaus berlegen ob wir die Sachen nicht in eine passende Form bringen knnen, damit er sie wirklich im Unterricht einsetzen kann etc...
Kann ich machen aber das soll eher weniger untericht als praktische bung und "lckenfller" sein ^^
wie gesagt ich sag wenn (und vorallem falls schlielich gehts um Zeit im untericht und das geht dann halt nur wenn wir die zeit haben)
aber 3 leute aus meiner klasse wollen sich hier auch richtig anmelden und auch Freizeit mig helfen
Zitat: Markus Die Karten wren fr den Fall sowieso zu speziell als das sie von anderen erstellt werden knnten, wenn ich mich dazu entschliee wrde ich das wenn dann selbst machen ;)
^^ ich meinte das die allgemeine Karten knappheit dann weg sein sollte weil ich jetzt schon skizzen und zeichnungen fr ca 16 !Maps! (also komplette sets die selber ca 12 karten variationen besitzen)
ich sitz ja nicht faul rum und mach nix fr x-force ^^ |
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verfasst am: 14.08.2008, 20:52
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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Zitat: Raptor Nightangel skizzen und zeichnungen fr ca 16 !Maps! (also komplette sets die selber ca 12 karten variationen besitzen)
Raptor, ich versuche Dir am Wochenende oder nchste Woche mal einen aktuellen berblick ber die Planung zukommen zu lassen. Da wird sich wie gesagt einiges ndern in der Kartenstruktur... |
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verfasst am: 14.08.2008, 22:39
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Registrierdatum: 30.08.2006, 16:53
Beitrge: 411
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jo sind nur paint skizzen fr gebude etc sind keine auffen karten editor abgestimmte karten ^^ |
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verfasst am: 19.08.2008, 14:16
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Registrierdatum: 27.03.2007, 20:07
Beitrge: 220
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Noch ne nette Frage die hierzu teilweise passt ^^
Ein per Script generierter Bodensatz mit anfangs 8 Aliens entsteht, die betreiben wie schon oben beschrieben fleissig Terraforming, dadurch werden die Zivilisten auch genetisch verndert und gehorchen den Aliens.
Kann man nun dafr sorgen das anstatt den Anfangs 8 Aliens, die Anzahl der Gegner nach und nach steigt, bis zu einer Anzahl X ? |
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verfasst am: 19.08.2008, 16:24
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Programmierer, allgemeines
Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19
Beitrge: 3186
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Zitat: Markus Kann man nun dafr sorgen das anstatt den Anfangs 8 Aliens, die Anzahl der Gegner nach und nach steigt, bis zu einer Anzahl X ?
Ja. AddAlien kann jederzeit erneut aufgerufen werden, um neue Aliens hinzuzufgen. |
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verfasst am: 15.07.2022, 11:14
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Registrierdatum: 04.03.2022, 05:39
Beitrge: 184
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verfasst am: 23.11.2023, 05:32
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 355478
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verfasst am: 02.05.2024, 11:40
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verfasst am: 02.08.2024, 06:04
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verfasst am: 02.09.2024, 03:53
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verfasst am: 02.11.2024, 11:17
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