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Mitteilung |
Chronos13 |
verfasst am: 22.08.2005, 21:28
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Haben Spher eigentlich einen spezifischen Wert, oder sind das einfach Leichtmatrosen, die weder gut schiessen noch viel tragen und einstecken knnen?
Bisher hab ich jedenfalls nicht den Eindruck, dass die Fhigkeit "Entdecken" etwas bringt, und wenn ein Schwchling den anderen immer davonluft und laufend in brenzlige Situationen kommt, wo er dann nur wieder fliehen kann, dann ist er ja auch kaum von Nutzen. |
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verfasst am: 22.08.2005, 22:06
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Grafiker
Registrierdatum: 06.03.2005, 16:04
Beitrge: 460
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Entdecken bringt schon was, ggf. sieht's das Alien eher, kannst eher schieen oder wieder aus dem Sichtbereich gehen.
Was ich mich allerdings frage ist, wer Leute mit Treffsicherheit 20 oder 30 einstellt und mitnimmt ? Falls ich solche bei Spielanfang hab, entlasse ich die als erstes.
Hat jemand 'ne Verwendung fr solche Leute gefunden ? |
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verfasst am: 22.08.2005, 22:52
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Registrierdatum: 08.08.2005, 02:29
Beitrge: 119
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Ich gebe denen eine schnell schiessende Waffe, jede menge ammo. Und nach ein paar einsaetzen sind das scharfschuetzen ! :-) |
Chronos13 |
verfasst am: 23.08.2005, 02:01
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Zitat: Canute Ich gebe denen eine schnell schiessende Waffe, jede menge ammo. Und nach ein paar einsaetzen sind das scharfschuetzen !
So mach ich's auch mit den Kronos-Jgern. Nach ein paar Einstzen nehmen die's locker mit jedem Mutterschiff auf. ;-) |
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verfasst am: 23.08.2005, 08:51
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Registrierdatum: 01.07.2005, 16:56
Beitrge: 182
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Zu Sphern (oder allgemein Leuten mit niedriger Treffsicherheit) gehren Nahkampfwaffen :) |
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verfasst am: 24.08.2005, 20:13
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Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41
Beitrge: 214
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Zitat: Skar gehren Nahkampfwaffen
oder genug Sprengstoff
im Moment ist es ja egal was man fr einen Soldaten nimmt, da 100 der Endwert bei allen Eigenschaften und Klassen ist.
Aber im Soldatenkonzept ist schon einiges geplant, leider ist das in der V0.900 noch nicht dabei. |
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verfasst am: 23.11.2023, 02:17
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 72721
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verfasst am: 02.12.2023, 17:23
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