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Zur Zeit online: keiner ausser dir

 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Grafik —› Anzeige: Grafiken gesucht

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Autor Mitteilung
verfasst am: 09.12.2007, 17:32
Registrierdatum: 27.06.2007, 12:16

 Beiträge: 658
@Sindri
Sooo ich hab hier mal den ersten Eindruck deiner SPAS12:

http://gallery.filefront.com/BettyBoob//843752/

Da fehlt noch das Material, werde ich wahrscheinlich in etwa drei Tagen fertig bekommen. ^^
verfasst am: 09.12.2007, 18:56
Registrierdatum: 10.11.2006, 19:42

 Beiträge: 178
Sieht schon ziemlich authentisch aus. Nur ein wenig futuristische könnte sie sein. Du könntest ja zwei Versionen machen, eine normale und eine, die so modern wie deine sonstigen Waffen aussieht.
verfasst am: 09.12.2007, 19:00
Registrierdatum: 27.06.2007, 12:16

 Beiträge: 658
schwierig... mal sehen was sich da machen lässt. Könnte so eine Art Laserpointer dranmachen ^^
verfasst am: 11.12.2007, 00:17 · Edited by: BlackBetty
Registrierdatum: 27.06.2007, 12:16

 Beiträge: 658
Hmm das mit dem Laserpointer wurde nichts...

Hab sie hier:
0001776

Ich hoffe dass sie dir gefällt! Ich konnte außer der übertrieben gestalteten Mündungsbremse nicht viel modernes dranbringen...
verfasst am: 11.12.2007, 00:24
Registrierdatum: 10.11.2006, 19:42

 Beiträge: 178
Auf jedenfall wesentlich moderner als die momentane Schrotflinte, daher werde ich sie einbauen.
verfasst am: 18.05.2008, 11:40
Registrierdatum: 18.05.2008, 11:29

 Beiträge: 15
wie schauts aus mit so "standard" waffen die (im spiel dann) modifiziert wurden, so wie die M4A1, M24, Stg77, MG42 (als unterstützungswaffe), M203 (ne M16 mit Granatwerfer), M249 (auch ne mg, ist aber wesentlich leichter und hat keinen so starken rückstoss wie das mg42;) ), die OICW (falls das wem was sagt), MP5 oder die G36?
fallen mir jetzt nur so spontan ein ;)
verfasst am: 21.05.2008, 20:05
Registrierdatum: 27.06.2007, 12:16

 Beiträge: 658
nja... ich meine... dann kannst du eher auf Wikipedia ein paar Bilder runterladen, die ja eh schon für die freie Verwendung vergeben sind, und die dann auch im Spielsatz benutzen. Da lohnt es sich nicht, eine Waffe zu modellieren... Könnte ich allerdings mal ausprobieren, möchte mich in Zukunft sowieso damit noch mal beschäftigen. Eine Waffe, die der M4 ähnlich sieht, hab ich ja im Moment verfügbar (muss aber noch hochgeladen werden), ist sogar texturiert. :)

du hast aber das H&K 416 vergessen ;P
verfasst am: 22.05.2008, 00:03
Registrierdatum: 30.10.2007, 22:33

 Beiträge: 73
@BlackBetty

Es geht zwar nicht um XForce aber ums modelln.

Ich mach grad ne WC3 map und suche noch eine/einen guten Graphiker für Objektmodells und Icons.

Ich hätte auch gerne ein oder zwei selbstgemachte Images für die map als Loadingscreen oder zur Präsentation.
Interesse?

mfg. BOFH
verfasst am: 22.05.2008, 02:04
Registrierdatum: 18.05.2008, 11:29

 Beiträge: 15
ich hab zwar 3 jahre mit microstation gearbeitet, aber ich weiss net ob ich so ein guter grafiker bzw modellierer bin.
wenn dus mir gut erklärst kann ich da vllt was drehen^^
verfasst am: 22.05.2008, 20:24
Registrierdatum: 27.06.2007, 12:16

 Beiträge: 658
@BOFH

Nja, es kommt darauf an, was für ein Aufwand das wird und wieviel Zeit ich dafür zur Verfügung habe bzw. du mir zur Verfügung stellst.
Wenn's um komplexere 3D Modelle geht, wie z.B. eine komplette Szene mit Gras oder Landschaft, wird's für mich aufwendig.
Könnte z.B. nen Mischmasch machen, zuerst 3D Grafik, dann nochmal mit einem weiteren Programm in 2D editieren, sieht auch nicht schlecht aus.
Soviel zu den Präsentationsbild. Die Icons sind keine schwere Arbeit.
Nächste Woche sieht's bei mir ein wenig eng aus, hab schließlich auch anderes zu tun. Wie gesagt, es kommt darauf an. Interesse hätte ich schon daran.

@generals3
Ich habe lediglich Erfahrung mit Blender 3D. Insofern kann ich dir nur ganz allgemeine Ratschläge geben, da jedes 3D Programm etwas anders arbeitet und andere Funktionen bietet. Wenn du mal nen Ratschlag brauchst, frag einfach, ich wüsste im Moment nicht, was ich dir als Tipp geben sollte. ^^
verfasst am: 22.05.2008, 22:48
Registrierdatum: 18.05.2008, 11:29

 Beiträge: 15
okay, werd drauf zurückkommen wenn ich mal hilfe brauch ;)
verfasst am: 25.05.2008, 03:48 · Edited by: BOFH
Registrierdatum: 30.10.2007, 22:33

 Beiträge: 73
@BlackBetty

Zitat: BlackBetty
Nächste Woche sieht's bei mir ein wenig eng aus, hab schließlich auch anderes zu tun. Wie gesagt, es kommt darauf an. Interesse hätte ich schon daran.


Es eilt ja auch nicht..
Also das Bild soll in 2D sein, aber welches Format
da wirklich verwendet wird und ob das nicht doch
mehrere Texturen übereinander sind,werd ich
schon rausfinden.

(mehrere Texturen übereinander,
wovon red ich da überhaupt) :)

Das Bild wird beim
Laden der Map gezeigt und als "Aushängeschild" für
die map dienen.
Wie zB. das Cover von nem PC-Spiel.
Also sollte es eine art Logo mit Wiedererkennungswert enthalten(Mapname),
und richtig geil aussehen.

Theoretisch hättest du soviel Zeit wie du eben brauchst,
aber ich kann nicht einschätzen wie lang sowas
dauert.
Wenn du das echt machen willst,dann sag mir was du
an Informationen oder Maerial brauchst und
ich schicks dir zu.

mfg.BOFH
verfasst am: 06.06.2008, 16:49
Registrierdatum: 27.06.2007, 12:16

 Beiträge: 658
@BOFH
okay, kannst dann eine Mail an b_scully_xtec@yahoo.de schicken... Wäre nett, wenn du mir ganz grob mitteilen bzw. zeigen könntest, was dir so vom Thema her vorschwebt...
verfasst am: 07.08.2008, 01:21 · Edited by: DareliusXurax
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beiträge: 433
Mal so ganz nebenbei.
Ich arbeite gerne mit Photoshop (6.0), welche ich als Vollversion Original habe (somit auch keine Rechnlichtn Probleme mit den Bildern habe).

Ich könnte gerne mal ein paar Bilder basteln, müsste man mich aber direkt anmailen und sagen, was man haben will (denke da an Galaktischer Krieg)

Mail: Lmm@gmx.net


...DX
verfasst am: 07.08.2008, 15:28 · Edited by: LennStar
Spielsatz Darkage

Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47

 Beiträge: 1846
Wie wärs, wenn du einfach oben anfangen würdest ;)
verfasst am: 07.08.2008, 16:41
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beiträge: 433
Was meinst du damit?


...DX
verfasst am: 07.08.2008, 18:26
Spielsatz Darkage

Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47

 Beiträge: 1846
Mit oben mein ich den ersten Post, der folgendermaßen aussieht:

gesucht werden:
- Eine hübsche, schon etwas ramponierte Holzkiste, wie sie für den Transport genutzt wurde und immer noch wird
- Eine Stahlkiste für den gleichen Zweck, so eine Art kleiner Container für wertvolle Fracht (sollte also stabil aussehen)
- Ein vollbelandener Grubenhund, dessen Inhalt etwas seltsam aussieht (soll Alphatron-Erz sein)
- Ein Behälter, in dem (reines) Alphatron aufbewahrt wird - also so, wie es im Lager liegen könnte.
- mehrere Panzerungen (X-Force und Aliens)
- Grafiken für Alienwaffen
- Grafiken für Basen-Abwehrgeschütze: 1 Feld, 2 Felder, 4 Felder


bei letzterem hab ich inzwischen die alten einfach aneinander gelegt, aber was neues wär nicht schlecht. Immerhin hab ich das meiste ja allgemein für alle nützlich gemeint.
verfasst am: 08.08.2008, 19:41 · Edited by: DareliusXurax
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beiträge: 433
Ich kann mal gucken, was sich machen läßt, wobei ich keine 3D-Modelle mache.

Wird auch nicht sp aussehen, weil es ja nur 2D ist :)


...DX
verfasst am: 08.08.2008, 19:57
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beiträge: 433
Leider fehlen die technischen Angaben.
Wie groß muss das Bild sein, Gif, jpg, tga etc?


...DX
verfasst am: 08.08.2008, 20:09
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beiträge: 433
Holzkiste - theoretisch fertig, müsste nur noch auf die Richtige Größe (64*128 z.B.)
Stahlkiste - Fertig (auch wenn hier auch die Abmessungen fehlen) ist eher Quadratisch

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