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Autor |
Mitteilung |
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verfasst am: 23.12.2007, 22:58
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Registrierdatum: 23.03.2007, 23:35
Beitrge: 236
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Wie weit ist dieser Spielsatz schon ausgereift??
Habe ihn mal angespielt und weit bin ich nicht gekommen. Kann sein, das er noch nicht weit ist?? |
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verfasst am: 24.12.2007, 00:47
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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Natter hat den Spielsatz als einen Test fr Neuerungen in der 0.915 angefangen - offiziell gibt es ihn noch gar nicht, sondern er ist nur ber das interne Testpaket fr die 0.911Alpha verfgbar.
Oder anders ausgedrckt - nein, der Spielsatz ist noch im Aufbau und nicht sehr weit. Es ist nur momentan der einzige, in dem die neuen 0.911/0.915-GUI-Skripte inklusive der letzten nderungen getestet werden, da ich im GalWar (noch) andere Schwerpunkte setzen muss... |
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verfasst am: 24.12.2007, 09:06 · Edited by: Natter
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Programmierer, allgemeines
Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19
Beitrge: 3186
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Jupp, der Spielsatz ist noch nicht sehr weit. Im wesentlichen hab ich ihn angefangen, um die Neuerungen in der Skriptsprache etc. zu testen (einige noch vorhandene Probleme zeigen sich dort auch gleich - z.B. funktioniert der Redraw nicht richtig, weshalb neue eMails erst beim 2. ffnen des Laptops angezeigt werden - viele andere Probleme, darunter auch jede Menge Abstrze konnte ich zusammen mit Jim_Raynor aber schon vor der internen 0.911 Alpha aufspren und beseitigen). Das soll nicht heien, das es keine weiterfhrenden berlegungen gibt, aber letztlich sieht es so aus, dass es gengend andere Baustellen gibt, die mir wichtiger sind. Dazu zhlt nicht zuletzt auch der Quellcode von X-Force selbst (und der GalWar - wobei es da bisher nur bei dem Vorsatz der Mithilfe geblieben ist ^^).
Solange es um die Umsetzung der geplanten Story per Skript geht, bin ich dabei (da jetzt das Grundgerst fr Laptop und Missionen steht, ist eine Erweiterung auch ziemlich einfach) - aber die Eingabe der Forschungen, Aliens (vor allem die Beschreibungen), und das Auftreiben von passenden Bildern sind mir im Moment einfach zu aufwendig. Solange sich da keiner findet, der bereit ist, an der Stelle mitzuarbeiten, wird der Smirkovich vorlufig keine groen Entwicklungssprnge machen.
brigens verwendet der Smirkovich nicht nur die Neuerungen aus der GUI. Es werden auch andere Neuerungen getestet. Da wre z.B. der skriptgesteuerte Zeitverlauf (ihr knnt ja mal versuchen, das Intro anzuhalten) sowie eine im Spielsatz eingebundene Bodeneinsatzmap (inklusive eigenem Tileset). |
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verfasst am: 24.12.2007, 11:14
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Registrierdatum: 30.08.2006, 16:53
Beitrge: 411
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Zitat: Natter Da wre z.B. der skriptgesteuerte Zeitverlauf (ihr knnt ja mal versuchen, das Intro anzuhalten)
Und ich dachte das wre ein Skriptfehler ^^
P.S
Happy X-Mas |
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verfasst am: 22.11.2023, 15:34
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verfasst am: 23.01.2024, 13:09
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