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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› News —› Informationen zum Test der V0.910

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Autor Mitteilung
verfasst am: 03.05.2006, 09:15 · Edited by: Jim_Raynor
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beitrge: 2261
Deutsch:

Ich fang diesmal nicht wieder damit an, dass es die letzte Zeit ruhig war und man nichts/kaum was von uns hrt ... Und auch gute Vorstze wie "ich werd wieder hufiger im Tagebuch posten" etc. lass ich lieber bleiben. Ich halte mich ja sowieso nicht daran. ^^

Kommen wir zur Sache. Die nchste groe Version steht langsam an und es gibt dazu viel zu berichten. Viele nderungen/Neuerungen wurden hinzugefgt, die teilweise auch Auswirkungen auf die bestehenden Spielstze/Skripte haben werden.

Zur Bereinung der (bestimmt noch in Massen) vorhandenen Fehler werden wir Anfang Mai den ffentlichen Alpha-Test starten. Alpha-Test bedeutet, dass zwar die grten nderungen drin sind, aber durchaus noch kleinere nderungen durchgefhrt werden. Erst wenn die Version den Beta-Status erreicht, werden nur noch Bug-Fixes durchgefhrt. Wie lange der Test laufen wird, knnen wir im Moment nicht sagen. Es wird aber einige Zeit sein.

Als Neuerung fr diesen Test wird diesmal die parallele Haltung der V0.900 und der neuen V0.910 mglich sein. Die Testversion benutzt einen neuen Zweig in der Registry, wodurch es wesentlich einfacher wird, neben der aktuellen Version auch die Testversion auszuprobieren. Selbst das Online-Update ist getrennt, so dass wesentlich einfacher Updates fr die Testversion bereit gestellt werden knnen. Auch die Deinstallation der Testversion kann nun getrennt von der aktuellen Version erfolgen.
Dies wird auch fr zuknftige Testversionen beibehalten, da es so wesentlich einfacher ist, auch kleinere Zwischenversionen vorher zum Test anzubieten.

Als weitere Neuerung werden wir eine neue Foren-Sparte einfhren, die fr Diskussionen/Fragen zu den Testversionen benutzt werden kann. Weiterhin gilt aber, dass Fehler im Bugtracker eingetragen werden sollen. Entsprechende Fehlermeldungen im Forum werden in den Bugtracker bernommen und dann in den Papierkorb verschoben (so wie bisher auch).

Zu guter Letzt werden wir eine Informationsserie durchfhren, in der wir ausfhrlicher ber die nderungen der Version 0.910 berichten und Auswirkungen auf die Spielstze beschreiben. Diese Serie wird in den nchsten Tagen gestartet und wird in regelmigen Abstnden fortgefhrt.

Folgende Themen werden dabei behandelt, welche auch den grten nderungen in der Version 0.910 entsprechen:

- Allgemeine Informationen zur weiteren Vorgehensweise beim Test

- Range Effects
- Einstellungen fr den Schwierigkeitsgrad
- nderung bei der Herstellung von Ausrstung
- Forschung und Upgrades

- X-Skript
-- berarbeitung des Event-Systems (Teil 1)
-- berarbeitung des Event-Systems (Teil 2)
-- uses- Support
-- Globale Variablen
-- game_api_gameover (zwar keine groe aber doch sehr wichtige Sache ;) )
-- nderung an game_api_messageBox und savegame_api_message

- berarbeitung des Schadensmodells und Aliens knnen Rstungen verwenden
- Objekte im Bodeneinsatz


Information for the test V0.910
English:


I do not begin to say, that it was quiet at the last time and that you don't hear anything from us ... And also good intentions like "I will often post in the diary" etc. I don't do. I don't keep it. ^^

The next version will come soon and there are a lot of things to say. Many changes/innovations are added, which might have effects of the already existing gamesets/scripts.

For the correcting of the (surely in a high mass) existing mistakes will start the Alpha-Test at the beginning of May. Alpha-Test means that the large changes are included but little changes are still possible. When the version reaches the Beta-Status, we'll only do Bug-Fixes. How long the test will last, we can't say at the moment. But it will take some time.

As innovation for this test, it's possible to hold the V0.900 and the new V0.910 n a parallel way. The testversion uses a new branch in the registry. So it's easier to try the actual version and the testversion. Also the online-update is separate, so that updates can be published in a much easier way. And the deinstallation of the testversion is separate from the actual version.
We'll do that for all in future coming version, 'cause it's much easier to offer little version for testing.


As another innovation there will be a new section in the forum, which should be used for discussions/questions of the testversion. Errors should be mentioned in the bugtracker, and not in this new sections. Error messages in the forum will be transfered in the bugtracker and then be pushed in the wastepaper basket (like already done).

At last we'll do an information serie, in which we'll mention in a detail way about the changes at version 0.910 and describe the effects for the gamesets. This serie we'll start in the next days and we'll go on at regular intervals.

The following themes will be treated, which are the big changes in the version 0.910:

- General information for the approach to the test

- Range Effects
- Settings for the level of difficulty
- Changes at the production of equipment
- Sciende and Upgrades

- X-Skript
-- Revision of the event-system (Part 1)
-- Revision of the event-system (Part 2)
-- uses- Support
-- Global variables
-- game_api_gameover (not a big but an important thing ;) )
-- Changes at game_api_messageBox and savegame_api_message

- Revision of the damage model and aliens can use armours
- Objects in the tactical mission

verfasst am: 28.10.2021, 09:43
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