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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› X-Skript / Developer-Pack —› Unbegehbare "begehbare" Objekte

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Autor Mitteilung
verfasst am: 05.07.2006, 11:26
Registrierdatum: 16.05.2006, 10:18

 Beiträge: 174
Ich bin mir nicht sicher, ob´s Bug ist, oder ích´s mal wieder versemmelt habe - folgendes:

Wennn ich im TileEditor ein "Objekt" erstelle und diese auf "begehbar" stelle, scheint´s im Spiel trotzdem nicht begehbar zu sein. Für was ist eigentlich "Radius","Höhe" und "Farbe" gut ?
verfasst am: 11.07.2006, 14:18
Registrierdatum: 16.05.2006, 10:18

 Beiträge: 174
Hmm, nachdem sich dazu keiner rührt, geh ich mal aus, das hat noch keiner ausprobiert... ich werd´s evtl in ein paar Tagen ins Mantis stellen, wenn ich nix weiteres dazu rausfinde.
verfasst am: 27.01.2022, 13:36
Registrierdatum: 27.01.2022, 13:07

 Beiträge: 318
verfasst am: 13.06.2022, 17:51
Registrierdatum: 29.10.2021, 14:57

 Beiträge: 763
Great content and will certainly come back again, good job moldremovaldetroit.com
verfasst am: 22.11.2023, 08:53
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 355664
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verfasst am: 01.12.2023, 10:31
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 355664
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verfasst am: 07.01.2024, 16:35
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 Beiträge: 355664
verfasst am: 07.01.2024, 16:36
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verfasst am: 07.01.2024, 16:37
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verfasst am: 07.01.2024, 16:38
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