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verfasst am: 13.06.2008, 22:54 · Edited by: LennStar
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Spielsatz Darkage
Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47
Beiträge: 1846
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Das dürfte an der Leistung deines Rechenknechts liegen. Auf meinem Laptop erreiche ich auch bloß ca. 2,3. Weshalb ich zum richtig spielen nur noch die Daddelkiste nehme.
Bei Geschwindigkeit 2 würde ich auf etwa 2 GHz schätzen, aber RAM und GraKa (die meinem Laptop die Bremse sein dürfte) haben natürlich auch Einfluss. Die Hauptsache ist aber der Prozessor. |
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verfasst am: 14.06.2008, 21:22 · Edited by: Skar
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Registrierdatum: 01.07.2005, 16:56
Beiträge: 182
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Im TechCenter fehlt eine Meldung, wenn man nicht genug Geld hat um ein Projekt zu starten. Ich war schon kurz vorm verzweifeln, bevor ich zufällig mal am Wochenanfang probiert habe... eine Nachricht, wieviel Geld man benötigt wäre nett. Aber zumindestens sollte irgendwas passieren, dass man klickt ohne Reaktion des Spiels läßt an ein Bug denken.
Wollte den Kommentar grade schreiben, und stellte fest das anscheinend grade noch jemand das selbe problem hat (englisches Forum). |
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verfasst am: 14.06.2008, 23:00
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Registrierdatum: 23.03.2007, 23:35
Beiträge: 236
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Gut das du es schon angesprochen hast, habe ebend auch schon verzweifelt versucht, die Forschung im Techcenter in Gang zu bringen. |
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verfasst am: 15.06.2008, 11:52
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Registrierdatum: 03.10.2006, 10:10
Beiträge: 60
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Mal ne Frage. Wieviel Irrlichter werden denn von den Eariol Schiffen generiert?
Ich hab einen Scoutkern verfolgt (mit 4 Jägern) und nachdem ich 14 Irrlichter abgeschossen hatte, waren alle Jäger Munitionslos und wurden von den nachfolgenden Irrlichtern einer nach dem anderen abgeschossen. |
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verfasst am: 15.06.2008, 12:19
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Beiträge: 44
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Wenn ich mich jetzt nicht ganz irre, können die Eariol Schiffe unendlich viele Irrlichter produzieren. |
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verfasst am: 15.06.2008, 12:57
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Registrierdatum: 03.10.2006, 10:10
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Hm, das ist nicht gut. Wie soll man da den Gegner abschießen :)
Außer natürlich, mehrere Jäger möglichst gleichzeitig losfliegen zu lasen ^^ |
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verfasst am: 15.06.2008, 13:25
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Registrierdatum: 16.07.2007, 16:03
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Zitat: Turalyon Hm, das ist nicht gut. Wie soll man da den Gegner abschießen :)
jedenfalls nicht in dem man ihnen hinterherfliegt und ihnen damit zeit gibt neue irrlichter zu produzieren... ;) |
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verfasst am: 15.06.2008, 13:42
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Du musst ihnen möglichst entgegen fliegen, und immer mit mehreren Schiffen, am besten von verschiedenen Seiten, kommen. Dann kann er dir nicht plötzlich ausweichen. |
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verfasst am: 15.06.2008, 14:06 · Edited by: Peter
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Registrierdatum: 23.03.2007, 23:35
Beiträge: 236
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Zitat: Skar Im TechCenter fehlt eine Meldung, wenn man nicht genug Geld hat um ein Projekt zu starten. Ich war schon kurz vorm verzweifeln, bevor ich zufällig mal am Wochenanfang probiert habe... eine Nachricht, wieviel Geld man benötigt wäre nett. Aber zumindestens sollte irgendwas passieren, dass man klickt ohne Reaktion des Spiels läßt an ein Bug denken.
Zitat: Peter Gut das du es schon angesprochen hast, habe ebend auch schon verzweifelt versucht, die Forschung im Techcenter in Gang zu bringen
Ich bekomme es nicht hin, die unvollständige Analyse zu starten. Habe jetzt 149.226 Credits auf dem Konto, und wenn ich eine Sache anklicke, passiert nichts. Kann mir mal einer Sagen, was man alles tun muss, damit man da weiter kommt??
Edit: Bin weiter gekommen. Mir hat noch eine Technologie gefehlt( jetzt 5 statt früher 4).Kann man das Techcenter nicht erst freigeben, wenn man alle Technologien zusammen hat, sonst könnte es zu Irritationen kommen( wie bei mir z.B.) |
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verfasst am: 15.06.2008, 14:29
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Beiträge: 86
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Zitat: Peter Ich bekomme es nicht hin, die unvollständige Analyse zu starten. Habe jetzt 149.226 Credits auf dem Konto, und wenn ich eine Sache anklicke, passiert nichts. Kann mir mal einer Sagen, was man alles tun muss, damit man da weiter kommt??
die unvollständige analyse ist teurer, wenn du alles erforscht hast kostet es glaube ich 100.000 und für jede fehlende forschung nochmal 100.000 dazu... (wenn ich mich irre solls jemand sagen..) |
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verfasst am: 15.06.2008, 14:32 · Edited by: Peter
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Registrierdatum: 23.03.2007, 23:35
Beiträge: 236
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@ Dragonblade:
war grade beim Edit, da hast du schon geschrieben, aber ich hatte nur 4 Tech. und da konnte ich garnichts weiter machen. musste erst die letzte fehlende Tech. haben, um die weiter zu erforschen. |
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verfasst am: 15.06.2008, 16:01
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Registrierdatum: 16.07.2007, 16:03
Beiträge: 86
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ja, wie gesagt, wenn dir eine tech fehlt müsste es 200.000 Credits kosten.. |
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verfasst am: 16.06.2008, 08:51
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Registrierdatum: 03.10.2006, 10:10
Beiträge: 60
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Ist das am Anfang eigentlich normal, dass man die Aliens im Bodeneinsatz so gut wie gar nicht abschießen kann? Icb brauch mit meinen 4 Soldaten mindestens 2 Runden mit spontanem Schuss (wenn ich direkt neben denen stehe), damit eins draufgeht. Da ist das Bergen eines Scoutkerns unmöglich (6 Aliens - 4 Soldaten)
Kann man eigentlich seine Waffen noch verbessern? |
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verfasst am: 16.06.2008, 09:53
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Admin, Spielsatz GalWar
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Zitat: Turalyon Ist das am Anfang eigentlich normal,
Zitat: Turalyon Kann man eigentlich seine Waffen noch verbessern?
Ja zu beidem - das war eigendlich schon immer so, das man zum vernünftigen Kämpfen die Ausrüstungsupgrades benötigte. |
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verfasst am: 16.06.2008, 10:08
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Registrierdatum: 08.03.2006, 17:49
Beiträge: 247
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Turalyon, ich gebe Dirk Recht. Das muss so sein, denn sonst würde die Geschichte keinen Sinn ergeben.
Das was du am Anfang sofort tun musst, wenn die erste Forschung abgeschlossen ist, sofort die Ausrüstungsupgrades zu erforschen (zu allererst die verbesserten Plastikgeschosse und die verbesserte Kevlarweste).
Denn sonst hast du keine Chance, die Aliens mit den Gewehren zu besiegen, ohne mind. 1 Soldaten zu verlieren. |
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verfasst am: 16.06.2008, 10:15
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Registrierdatum: 03.10.2006, 10:10
Beiträge: 60
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Ich hab ja die verb Plastikgeschosse und verb Kevlar schon. Hilft trotzdem nich viel. Vielleicht deswegen, weil die Gegner bisher nur das Irrlicht und die Xeltaan Flugscheibe waren, beides mechanische Gegner :) |
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verfasst am: 16.06.2008, 10:59
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beiträge: 5596
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Man braucht zwar auch mit den verbesserten Waffen mehrere Schüsse, aber je nach Glück und Einzelfall sollte das Alien bei maximal 5-10 Treffern erledigt sein.
Bei mir hat mit den verbesserten Waffen üblicherweise der zweite Soldat ausgereicht, wenn der neben das Alien (für 100% Snapshot) zieht.
Bei den Irrlichtern gibt es aber einen Fehler - normalerweise sollten die zum Ausgleich für die höhere Anzahl weniger Hitpoints haben. Muss in der nächsten Version geändert werden. |
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verfasst am: 16.06.2008, 11:35
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Registrierdatum: 08.03.2006, 17:49
Beiträge: 247
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Es gibt ja dann noch eine Anfangswaffe (die nach ein paar Tagen kommt), die ich dann für die normalen Gewehre einsetzte. Nur so als Tipp von mir. |
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verfasst am: 16.06.2008, 14:08
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Registrierdatum: 03.10.2006, 10:10
Beiträge: 60
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Hm, also beide Aliens haben ca 20 - 25 Schuss ausgehalten, mit 100% Snapshot |
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verfasst am: 16.06.2008, 14:21
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beiträge: 5596
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Bist Du sicher das Du schon die verbesserten Waffen hattest? |
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