Autor |
Mitteilung |
Uli |
verfasst am: 20.02.2004, 16:13
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Ich will eigentlich nur sagen, dass der Raumschiffkampf viel zu einfach ist. Ich bestücke gleich zu Anfang mein Raumschiff mit 2 (später auch mit 3!) Lasern, das hält dann den Rest des Spieles durch, ohne dass es jemals mehr als 2 Treffer pro Kampf einsteckt. Und dank der Laser kostet es mich nicht mal so viel.
wenn man mit 3 Stück davon auf ein UFO ballert, das hat keine Chance.
Vielleicht würde es schon reichen, die Reichweite des Laser einzuschränken und seine Feuerkraft kleiner zu machen.
Irgentwie müsste es ein wenig schwerer werden, jeder Kampf muss zu einem Abenteuer werden und nicht als Routine untergehen.
Btw...warum sind die UFOs manchmal dumm wie Knäckebrot und haben keine Ahnung vom Schießen und manchmal nicht? |
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verfasst am: 11.03.2004, 13:52
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Registrierdatum: 08.03.2004, 21:23
Beiträge: 10
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ich denke an dieser stelle ist zu beachten das sich das spiel noch in der entwicklung befindet ;-)
die stärke der ufos ist wohl noch nicht zu 100% auf die des spielers abgestimmt, sowas ist aber eigentlich fine tuning... wenns dir bis dahin zu einfach ist, warum versuchst dus nicht mit nem höheren schwierigkeitsgrad? ;o)
acone |
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verfasst am: 11.03.2004, 16:19
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Registrierdatum: 09.01.2004, 11:03
Beiträge: 106
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Der Schwierigkeitsgrad ändert nur die Resourcen am Anfang.
Ansonsten kannst du ja in deinem Spielsatz die Ufos stärker machen. |
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verfasst am: 11.03.2004, 17:10
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Registrierdatum: 08.03.2004, 21:23
Beiträge: 10
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oder einfach deine eigenen laserwaffen im spielsatz abschwächen ;-) |
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verfasst am: 17.03.2004, 16:44
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Registrierdatum: 30.10.2003, 14:41
Beiträge: 66
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Genau!
Oder du lässt die Kämpfe immer simulieren.
Manchmal/meistens? ist die Auswertung dann
zu deinem Nachteil. |
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verfasst am: 30.03.2004, 10:46
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Registrierdatum: 28.03.2004, 14:17
Beiträge: 3
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Mir ist das Simulieren zu langsam, da man es so oder so nicht mehr beeinflussen kann könnte es auch schneller laufen, oder mit der Leertaste und/oder Enter/Return die Zeilen abschliessen um es somit schneller hinter sich zu haben. |
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verfasst am: 30.03.2004, 11:00
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beiträge: 2261
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Mit dem Thema beschäftige ich mich in der V0.850. |