Spielsatz Alliances
Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47
Beiträge: 1185
|
Aus meiner Sicht:
Skriptvorlagen kann man mit wenig vorwissen so anpassen, dass sie im eigenen Spielsatz funktionieren.
Unabhängige Einzelskripte funktionieren auch ohne irgendwelche Anpassungen
Ein how-to zeigt nur, wie man bestimmte Aufgaben prinzipiell bewältigt, ist für sich allein aber noch nicht besonders sinnvoll (die Radar-Sache mal ausgenommen, aber das passt imho in die allgemeine UFO-Steuerung als in ein eigenes Skript) |