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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Verbesserungsvorschläge/Ideen —› Panzerung und Schilde

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Autor Mitteilung
verfasst am: 06.02.2005, 13:53
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Außer die Schilde sind ala Raumschiffschild, d.h. sie halten von allen Arten etwas ab
verfasst am: 06.02.2005, 14:01
Registrierdatum: 23.01.2005, 14:59

 Beiträge: 27
Okay, stell dir vor Unrealer:

Du ein Bodensoldat!
Du wurdest in ein Gefecht geschickt!
Du trägst entweder diese 6 Schilde für Infanterieeinheiten mit dir oder "Ein Raumschiffschild?".
Das Gewicht der 6 Schilde ist schon hoch, aber das des Raumschiffes?
Unrealer ich weiss das du das nicht so meintest das ein Fusssoldat ein Raumschiffschild bekommt! Aber genau darum geht es hier, um Schilde für deine Bodentruppen!
verfasst am: 06.02.2005, 14:23
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Samus
ch weiss das du das nicht so meintest das ein Fusssoldat ein Raumschiffschild bekommt!

Auf einem kleinen Anhänger hinterherziehen, wäre doch witzig.
Achwas ein Schild das folgendermassen aussehen könnte:
Gewicht 3KG
Schildpunkte 200SP
Laserabwehr 50%
Projektil 30%
Raketen 25%
Chemisch 10%
Nahkampf 0% Wie auch er steht ja direkt vor dir da kanns schield wenig ausrichten
verfasst am: 06.02.2005, 14:34
Registrierdatum: 23.01.2005, 14:59

 Beiträge: 27
Solch ein Schild würde wesentlich mehr wiegen! Schon aus dem Grunde, da der Generator diese Dinge alle berechnen muss, und beim Aufprall einer dieser Attacken auch noch verarbeiten muss! Also ernsthaft einen solchen Schildgenerator? Muss nicht sein!
verfasst am: 06.02.2005, 15:36
Registrierdatum: 18.10.2004, 16:31

 Beiträge: 481
Manche Posts sind etwas unrealistisch.
Ich warte eigentlich auf den JetPack Vorschlag... ^^
verfasst am: 06.02.2005, 16:11
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: nightelf_IX
JetPack

Das die Soldaten fliegen und dann vom Himmel geholt werden?
Naja finde ich nicht so arg gut.
Zitat: Samus
wiegen

meinetwegen 5KG aber immer noch weniger als 6 Kleine Schilde
Zitat: Samus
da der Generator diese Dinge alle berechnen

Das ist ein Schild un kein PC.
Zitat: Samus
beim Aufprall einer dieser Attacken auch noch verarbeiten muss!

Und das Raumschiffschild? das muss es nicht verarbeiten?
verfasst am: 06.02.2005, 16:17
Registrierdatum: 23.01.2005, 14:59

 Beiträge: 27
Ein Raumschiff hat mehr "virtuelle Resourcen" daher kann es eventuelle Treffer auch verarbeiten!
Generatoren muss auch irgendwie speisen, programmieren! Begib dich mal in die Realität! Ein Generator produziert etwas! Aber dieses etwas muss erstmal durch irgendwas eingestellt werden!
verfasst am: 06.02.2005, 16:23
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Samus
eingestellt werden!

Das Gespeichert wird und daher langt es nur darauf zu zu greifen.
verfasst am: 06.02.2005, 16:26
Registrierdatum: 23.01.2005, 14:59

 Beiträge: 27
Stell dir vor, du hast einprogrammiert "Laser"
Es wird ein "Phaser" auf dich gefeuert! Das System sollte flexibel sein, und sich selbst auf "Phaser" umstellen können!
verfasst am: 06.02.2005, 16:29
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Samus

Es wird ein "Phaser" auf dich gefeuert! Das System sollte flexibel sein, und sich selbst auf "Phaser" umstellen können!

Mit was schießt ein Phaser?
Mit einem Laserstrahl oder?
Phaser ist nur der Name der Waffe.
Ausserdem unterscheidet das Spiel nicht Phaser und Laser.
verfasst am: 06.02.2005, 16:29
Registrierdatum: 18.10.2004, 16:31

 Beiträge: 481
Bitte Jim schließ diesen sinnlosen Beitrag

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