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Autor |
Mitteilung |
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verfasst am: 12.06.2004, 23:47
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*?* |
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verfasst am: 15.06.2004, 21:15
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Psst warum ist hier jetzt eigentlich das Top-Thema?? |
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verfasst am: 15.06.2004, 23:51
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
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Zitat: Arne Psst warum ist hier jetzt eigentlich das Top-Thema??
Weil mehr als 20 Antworten da sind. |
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verfasst am: 16.06.2004, 19:48
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Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14
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um nochmal zu den bilder was zu sagen kann man die blider nicht so importieren das die nicht nur in dem einen spiel script eingefügt werden sonder allgemein für alle anderen scripte auch gleich verfügbar sind oder halt so das man mehrere bilder gleichzeitig improtieren kann das dauert immer am längsten die eigenen grafiken einzufügen |
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verfasst am: 16.06.2004, 22:55
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
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Zitat: culex um nochmal zu den bilder was zu sagen kann man die blider nicht so importieren das die nicht nur in dem einen spiel script eingefügt werden sonder allgemein für alle anderen scripte auch gleich verfügbar sind oder halt so das man mehrere bilder gleichzeitig improtieren kann das dauert immer am längsten die eigenen grafiken einzufügen
Ich vermute mal stark, dass du Spielsätze meinst. Unter skripte verstehe ich was anderes. Aber ist ja auch egal. Zumindestens bei den Symbolen kannst du mehrere Grafikdateien gleichzeitig importieren. Bei den UFOPädie-Bildern ist dies leider noch nicht möglich, allerdings trage ich es mal in den Bugtracker ein. Grafiken aus einem anderen Spielsatz nutzbar zu machen wäre etwas zu kompliziert und würde auch nur selten Sinn machen. |
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verfasst am: 17.06.2004, 06:29
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ja meine ich sorry
und wenn man alles in ein archiv packt auf das jeder spielsatz zugreift welches man nach belieben noch zusätzlich voll stopfen kann |
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verfasst am: 17.06.2004, 09:08
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Programmierer
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Macht die Verteilung unnötig kompliziert. Stell dir mal vor du hast 100 Bilder in dem Archiv. Jetzt erstellst du einen Spielsatz, wo nur 5 Bilder verwendet werden. Dann müsste das komplette Archiv mit den 100 Bildern verteilt werden, was wirklich unnötig ist. |
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verfasst am: 17.06.2004, 16:45
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hmmmmmmm...... |
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verfasst am: 17.06.2004, 18:20
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aber anders rum hat man die bilder immer zur verfügung und muss die nicht jedes mal erst wierder importieren naja mir wäre es egal ich bastel für jeden gegenstand sowieso ein neues bildschen ist ja mehr oder weniger sowieso eines der kleinsten probleme |
Master |
verfasst am: 17.06.2004, 19:00
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Wie machst du die Bildchen? Benutzt du ein spezielles Programm? Ich würde mir nämlich auch gerne welche machen, aber ich krieg des mit Paint Shop Pro irgendwie net hin. |
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verfasst am: 18.06.2004, 06:25
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wenn ich ehrlich bin mit paintbrush die 32x32 und mit photoshop die 150x150 die kleinen lassen sich irgendwie am besten damit machen |
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verfasst am: 18.06.2004, 07:10
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Da fehlt mir ein in Bugs mit der AFP kam mir die Idee..vielleicht könnte mandie Sachen nicht kaufen also die von den Grünen Mänchen sondern nur Produzieren.. |
Gast |
verfasst am: 18.06.2004, 14:35
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es gibt zwei kleine logische fehler die einem immer den sieg ermöglichen
zum einen das beamen beim bodenkampf, wenn man immer 30 bewegungspunkte behält kann man jede runde rausbeamen ohne das der gegner eine chance hat selber einen angriff zu starten vielleicht sollten die anführer mit einem antibeamgerät ausgestattet werden. dies könnte z.b. eine reichweite von 20 feldern haben solange ein anführer lebt würde man in diesem radius zwar rein nicht aber rausbeamen können. ich habe mit der beam- wie auch einer anderen taktik ca 1800 aliens (viel ausrüstung die man verkaufen kann)erledigt bei einem verlust von 3 mann (da sind die rakten falsch geflogen bzw einmal wurde automatisch immer wieder zurückgeschossen, könnte man das nicht einstellen ob er sich automatisch wehren darf)
zum anderen gibt es einen anzug glaube den kombianzug man kann ihn für 51.000 credits kaufen und für 49.000 verkaufen stellt man annahme bei 90% und verkauf bei 105% ein verdient man sich dumm und dämlich (habs nur kurz gemacht 12.000.000 credits verdient und das spiel beendet)
gibt es eigentlich eine forschungsliste was es alles für technologien gibt?
NJUcomer@gmx.de |
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verfasst am: 18.06.2004, 15:38
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Programmierer, allgemeines
Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19
Beiträge: 3186
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Die Probleme mit dem Beamen sind bekannt, und wurden auch schon öfters im Forum diskutiert. Momentan wird der Bodenkampf überarbeitet, lass dich also überaschen. Zitat: Gast zum anderen gibt es einen anzug glaube den kombianzug man kann ihn für 51.000 credits kaufen und für 49.000 verkaufen stellt man annahme bei 90% und verkauf bei 105% ein verdient man sich dumm und dämlich
Guter Hinweis. Wenn es dich sehr stört, kannst du das Problem selber beheben. Dazu musst du nur den Standartspielsatz im Editor Laden und dort den Verkaufspreis anpassen. Gleichzeitig kannst du dir hier auch den kompletten Forschungsbaum ansehen. |
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verfasst am: 18.06.2004, 17:45
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Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31
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*stimm zu* |
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verfasst am: 18.06.2004, 17:47
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Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31
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Nach meiner Meinung ist X-Foce super, aber......aber nach ner Weile wirds igentwie Langweilig wegen dem Ziel weil ja eben keins da ist..aber das ist bald behoben nicht wahr...? Ich freu mich schon drauf! |
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verfasst am: 18.06.2004, 17:48
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Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31
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Supi Arbeit bisjetz |
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verfasst am: 18.06.2004, 18:22
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Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14
Beiträge: 132
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Zitat: Gast könnte man das nicht einstellen ob er sich automatisch wehren darf)
genau das man eher die zeit kurz unterbricht und man selber zurück schiessern kann das ging mir auch schon so |
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verfasst am: 18.06.2004, 18:25
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Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14
Beiträge: 132
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Zitat: Arne Da fehlt mir ein in Bugs mit der AFP kam mir die Idee..vielleicht könnte mandie Sachen nicht kaufen also die von den Grünen Mänchen sondern nur Produzieren..
es gibt doch das häckchen im editor das man manche sachen selber basteln kann und manche nicht bloss kann man den haken nicht entfernen ist das nur bei mir so? |
master |
verfasst am: 20.06.2004, 17:34
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Hier hab ich eine AM-Granate "gebaut". Wie findet ihr das Bildchen?
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