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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Verbesserungsvorschläge/Ideen —› Allgemeine Vorschläge

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Autor Mitteilung
verfasst am: 12.06.2004, 23:47
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
*?*
verfasst am: 15.06.2004, 21:15
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
Psst warum ist hier jetzt eigentlich das Top-Thema??
verfasst am: 15.06.2004, 23:51
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Zitat: Arne
Psst warum ist hier jetzt eigentlich das Top-Thema??

Weil mehr als 20 Antworten da sind.
verfasst am: 16.06.2004, 19:48
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
um nochmal zu den bilder was zu sagen kann man die blider nicht so importieren das die nicht nur in dem einen spiel script eingefügt werden sonder allgemein für alle anderen scripte auch gleich verfügbar sind oder halt so das man mehrere bilder gleichzeitig improtieren kann das dauert immer am längsten die eigenen grafiken einzufügen
verfasst am: 16.06.2004, 22:55
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Zitat: culex
um nochmal zu den bilder was zu sagen kann man die blider nicht so importieren das die nicht nur in dem einen spiel script eingefügt werden sonder allgemein für alle anderen scripte auch gleich verfügbar sind oder halt so das man mehrere bilder gleichzeitig improtieren kann das dauert immer am längsten die eigenen grafiken einzufügen

Ich vermute mal stark, dass du Spielsätze meinst. Unter skripte verstehe ich was anderes. Aber ist ja auch egal. Zumindestens bei den Symbolen kannst du mehrere Grafikdateien gleichzeitig importieren. Bei den UFOPädie-Bildern ist dies leider noch nicht möglich, allerdings trage ich es mal in den Bugtracker ein. Grafiken aus einem anderen Spielsatz nutzbar zu machen wäre etwas zu kompliziert und würde auch nur selten Sinn machen.
verfasst am: 17.06.2004, 06:29
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
ja meine ich sorry
und wenn man alles in ein archiv packt auf das jeder spielsatz zugreift welches man nach belieben noch zusätzlich voll stopfen kann
verfasst am: 17.06.2004, 09:08
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Macht die Verteilung unnötig kompliziert. Stell dir mal vor du hast 100 Bilder in dem Archiv. Jetzt erstellst du einen Spielsatz, wo nur 5 Bilder verwendet werden. Dann müsste das komplette Archiv mit den 100 Bildern verteilt werden, was wirklich unnötig ist.
verfasst am: 17.06.2004, 16:45
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
hmmmmmmm......
verfasst am: 17.06.2004, 18:20
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
aber anders rum hat man die bilder immer zur verfügung und muss die nicht jedes mal erst wierder importieren naja mir wäre es egal ich bastel für jeden gegenstand sowieso ein neues bildschen ist ja mehr oder weniger sowieso eines der kleinsten probleme
Master
verfasst am: 17.06.2004, 19:00
Wie machst du die Bildchen? Benutzt du ein spezielles Programm? Ich würde mir nämlich auch gerne welche machen, aber ich krieg des mit Paint Shop Pro irgendwie net hin.
verfasst am: 18.06.2004, 06:25
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
wenn ich ehrlich bin mit paintbrush die 32x32 und mit photoshop die 150x150 die kleinen lassen sich irgendwie am besten damit machen
verfasst am: 18.06.2004, 07:10
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
Da fehlt mir ein in Bugs mit der AFP kam mir die Idee..vielleicht könnte mandie Sachen nicht kaufen also die von den Grünen Mänchen sondern nur Produzieren..
Gast
verfasst am: 18.06.2004, 14:35
es gibt zwei kleine logische fehler die einem immer den sieg ermöglichen

zum einen das beamen beim bodenkampf, wenn man immer 30 bewegungspunkte behält kann man jede runde rausbeamen ohne das der gegner eine chance hat selber einen angriff zu starten vielleicht sollten die anführer mit einem antibeamgerät ausgestattet werden. dies könnte z.b. eine reichweite von 20 feldern haben solange ein anführer lebt würde man in diesem radius zwar rein nicht aber rausbeamen können. ich habe mit der beam- wie auch einer anderen taktik ca 1800 aliens (viel ausrüstung die man verkaufen kann)erledigt bei einem verlust von 3 mann (da sind die rakten falsch geflogen bzw einmal wurde automatisch immer wieder zurückgeschossen, könnte man das nicht einstellen ob er sich automatisch wehren darf)

zum anderen gibt es einen anzug glaube den kombianzug man kann ihn für 51.000 credits kaufen und für 49.000 verkaufen stellt man annahme bei 90% und verkauf bei 105% ein verdient man sich dumm und dämlich (habs nur kurz gemacht 12.000.000 credits verdient und das spiel beendet)

gibt es eigentlich eine forschungsliste was es alles für technologien gibt?


NJUcomer@gmx.de
verfasst am: 18.06.2004, 15:38
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Die Probleme mit dem Beamen sind bekannt, und wurden auch schon öfters im Forum diskutiert. Momentan wird der Bodenkampf überarbeitet, lass dich also überaschen.
Zitat: Gast
zum anderen gibt es einen anzug glaube den kombianzug man kann ihn für 51.000 credits kaufen und für 49.000 verkaufen stellt man annahme bei 90% und verkauf bei 105% ein verdient man sich dumm und dämlich

Guter Hinweis. Wenn es dich sehr stört, kannst du das Problem selber beheben. Dazu musst du nur den Standartspielsatz im Editor Laden und dort den Verkaufspreis anpassen. Gleichzeitig kannst du dir hier auch den kompletten Forschungsbaum ansehen.
verfasst am: 18.06.2004, 17:45
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
*stimm zu*
verfasst am: 18.06.2004, 17:47
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
Nach meiner Meinung ist X-Foce super, aber......aber nach ner Weile wirds igentwie Langweilig wegen dem Ziel weil ja eben keins da ist..aber das ist bald behoben nicht wahr...? Ich freu mich schon drauf!
verfasst am: 18.06.2004, 17:48
Registrierdatum: 10.06.2004, 23:31

 Beiträge: 132
Supi Arbeit bisjetz
verfasst am: 18.06.2004, 18:22
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
Zitat: Gast
könnte man das nicht einstellen ob er sich automatisch wehren darf)


genau das man eher die zeit kurz unterbricht und man selber zurück schiessern kann das ging mir auch schon so
verfasst am: 18.06.2004, 18:25
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
Zitat: Arne
Da fehlt mir ein in Bugs mit der AFP kam mir die Idee..vielleicht könnte mandie Sachen nicht kaufen also die von den Grünen Mänchen sondern nur Produzieren..

es gibt doch das häckchen im editor das man manche sachen selber basteln kann und manche nicht bloss kann man den haken nicht entfernen ist das nur bei mir so?
master
verfasst am: 20.06.2004, 17:34
Hier hab ich eine AM-Granate "gebaut". Wie findet ihr das Bildchen?

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