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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Verbesserungsvorschläge/Ideen —› Ausrüstung im Transporter

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Autor Mitteilung
verfasst am: 06.06.2005, 13:36
Registrierdatum: 06.06.2005, 13:26

 Beiträge: 68
Wie wäre es, wenn man Ausrüstung der Infantrie im Transporter vorgeben kann. Also wenn ich sagen: Ich möchte 3 Panzerminen im Transporter haben und ich benutze 1, dann soll aus dem Lagervorrat wieder 1 Mine in den Transporter übernommen werden. Natürlich funktioniert das nur, wenn das gewünschte Gut im Lager ist.

So könnte man auch verhindern, dass ständig der Transporter mit erforschert Alienausrüstung vollgeladen wird (Bug?).
verfasst am: 06.06.2005, 14:06
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Hallo,

diese Funktion ist für die Soldaten realisiert. Mit der neuen (bald kommenden Version) werden die Soldaten automatisch nachgerüstet.

Ebenfalls neu ist, dass nicht erforschte Alienausrüstung automatisch aus dem Raumschiff geladen wird.
verfasst am: 07.06.2005, 17:38
Registrierdatum: 28.04.2005, 13:58

 Beiträge: 8
weißt du auch in wieviel Tagen deine neue version fertig ist
bin schon ganz aufgeregt :-)
verfasst am: 07.06.2005, 17:45 · Edited by: Natter
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Wenn es einen konkreten Termin gäbe, würde Jim_Raynor euch schon bescheid geben. ;D

Vielleicht soviel: Momentan sieht es so aus, als könnte der Juni-Termin eingehalten werden.
verfasst am: 12.06.2005, 15:32
Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41

 Beiträge: 214
Wo wir bei Ausrüstung im Transporter sind.
(ich will ja nicht pausenlos Threads aufmachen und verwende brav die Suchfunktion)

Also wenn ich zu einem Einsatz eile, alle Aliens ausschalte aber nicht genug Platz im Transporter für die erbeutete Ausrüstung habe (Mutterschiff), verschwindet die restliche einfach? So sehe ich das mal. Was wäre wenn die erbeutete Ausrüstung nicht in den Transporter kommt sondern direkt mit einem eigenen Transporter zur Basis geschickt wird, weil ich ja annehme das in Zukunft vielleicht auch die betäubten Aliens transportiert werden sollen usw...
Visitor
verfasst am: 13.06.2005, 08:36
Man kann in Raumschiffen bis jetzt max drei Erweiterungsmodule einbauen. Bisher gibt es als Modul nur Sensoren. Man könnte dies auf Transport- bzw. Frachtmodule für z.B. Bodentruppen, Ausrüstung oder Alienklimazellen.
Visitor
verfasst am: 13.06.2005, 08:37
...erweitern
verfasst am: 13.06.2005, 12:40
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
In der neuen Version sind Schilde in die Erweiterungsslots ausgelagert (erster Schritt zur Umsetzung des Luftkampfkonzeptes), außerdem gibt es Schildverbesserungen. Viele weitere Erweiterungen sind im Rahmen des Luftkampfkonzeptes geplant (das Konzept wird aber erst nach V0.900 in Angriff genommen, und dann eventuell auch zur Diskussion gestellt).
Gasd
verfasst am: 13.06.2005, 13:18
Ich fände es cool wenn die Motoren nur für manche Schiffe funktionieren oder er nur eine Ergänzung für die vorhandene Geschwindigkeit darstellt.
verfasst am: 13.06.2005, 13:43
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Gasd
Ich fände es cool wenn die Motoren nur für manche Schiffe funktionieren oder er nur eine Ergänzung für die vorhandene Geschwindigkeit darstellt.


Es wurde hier schonmal irgendwo diskutiert dass es verschiedene Raumschiffklassen geben sollte, dort wurde auch gesagt dass die Motoren nur für bestimte Schiffe sein sollten (indemfall Klassen).
Mal sehen ob ich es noch find.
verfasst am: 13.06.2005, 16:04
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Zitat: Gasd
Ich fände es cool wenn die Motoren nur für manche Schiffe funktionieren oder er nur eine Ergänzung für die vorhandene Geschwindigkeit darstellt.

Wird wohl eher so laufen, das abhängig von der Schiffsklasse ein Motor unterschiedliche Leistungen (in Bezug auf Reichweite und Geschwindigkeit) hat.
verfasst am: 13.06.2005, 16:54
Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41

 Beiträge: 214
Zitat: Visitor
Man kann in Raumschiffen bis jetzt max drei Erweiterungsmodule einbauen. Bisher gibt es als Modul nur Sensoren. Man könnte dies auf Transport- bzw. Frachtmodule für z.B. Bodentruppen, Ausrüstung oder Alienklimazellen.

Trotzdem fände ich es schade Ausrüstung zurücklassen zu müssen nur weil im Transporter kein Platz mehr ist, dann sollte ich zumindest wählen können was mit soll und was nicht, so in der Art von jetzt belade ich das Raumschiff mit den Dingen vom Schlachtfeld wie ich es sonst in der Basis vom Lager aus tun kann.

Das Spiel ist wirklich unbegrenzt erweiterbar, tolle Arbeit Leute, das kann man gar nicht oft genug sagen.

Zitat: Natter
das Konzept wird aber erst nach V0.900 in Angriff genommen, und dann eventuell auch zur Diskussion gestellt


Nur eventuell zur Diskussion gestellt? Ich hätte da jetzt schon Vorschläge aber ich warte noch (etwas).
verfasst am: 13.06.2005, 19:06
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Zitat: tw01d023
Ich hätte da jetzt schon Vorschläge

Der Raumschiffkampf wurde ja schon ausgiebig im Forum diskutiert, und die Ideen im Konzept beruhen zum großteil darauf.
verfasst am: 13.06.2005, 21:50
Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41

 Beiträge: 214
Zitat: Natter
Der Raumschiffkampf wurde ja schon ausgiebig im Forum diskutiert, und die Ideen im Konzept beruhen zum großteil darauf.


Sobald das Luftkampf-Konzept online steht weis ich dann auch mehr.

Bis dann aber zum Transport der Ausrüstung:
Es könnten ja die Leute auch noch etwas tragen, meine Späher z.B. könnten noch einiges tragen und dann hätte ich das Problem mit dem Laderaum nicht. Das einzige Problem dabei wäre wahrscheinlich das ich dann in der Basis wieder alles selbst ausladen muss was nicht zu ihrer Ausrüstung gehören soll.
verfasst am: 14.06.2005, 16:33
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: tw01d023
Das einzige Problem dabei wäre wahrscheinlich das ich dann in der Basis wieder alles selbst ausladen muss was nicht zu ihrer Ausrüstung gehören soll.

Und das vergesse ich meistens.
Aber die Länder können es einem ja
1. Abkaufen
2. Nachschiken oder
3. Verschrotten, gegen eine Gebühr.
verfasst am: 14.06.2005, 17:28
Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41

 Beiträge: 214
Zitat: Unrealer
3. Verschrotten, gegen eine Gebühr.

Ja was passiert eigendlich mit den UFOs, die könnten doch auch noch brauchbar sein und müssen abtransportiert werden. Sind das die Einsatzgewinne?

Vielleicht haben die Aliens in den UFOs ja Waffenkammern an Bord und es wäre schade wenn man darauf verzichtet. In den X-Com Spielen konnte man ja auch Ausrüstung aus Ufos bergen, das würde dann aber wirklich nicht mehr alles in meinen Truppentransporter passen.
verfasst am: 14.06.2005, 18:16
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: tw01d023
Ausrüstung aus Ufos bergen

Wenn es über Land ist kann man ja eine Meldung des Landes bekommen ob ich die Ausrüstung will, oder ob die die bekommen (Bringt mehr Geld, weil sie ein Teil verkaufen)
verfasst am: 14.06.2005, 21:16
Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41

 Beiträge: 214
Zitat: Unrealer
Bringt mehr Geld, weil sie ein Teil verkaufen

Bringt mir mehr Geld? weil wer ein Teil verkaufen? Sorry das hab ich jetzt nicht ganz kapiert

Die Meldung soll nach meinem Einatz kommen oder? So in der Art alles was auf unser Land gefallen ist gehört uns und wir erlauben ihnen die Bergung. Ist vielleicht gar nicht so blöd, in Länderen mit niedrigem Vertrauen geben sie mir nichts oder ich muss was zahlen damit ich das Zeug einsammeln kann.
verfasst am: 14.06.2005, 21:25
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: tw01d023
weil wer ein Teil verkaufen?

Das Land in dem dass Ufo abgeschossen wurde liegt das Wrack, und die verkaufen die Teile, oder geben Geld dafür (ansichtsache)
Zitat: tw01d023
Die Meldung soll nach meinem Einatz kommen oder?

Entweder nach dem Abschuss oder dem Bodeneinsatz.
Oder bei beidem, einmal fürs Ufo einamal für die Alien oder auch kombiniert.
verfasst am: 14.06.2005, 21:42
Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41

 Beiträge: 214
Naja solange die Aliens noch leben ist eine Bergung wohl schwer möglich.

Ist wohl das beste wenn ich mir in V0.900 den Spielsatz selbst etwas modifiziere um mehr Einheiten ins Feld zu bringen(12 gegen 50 ist schon etwas heftig, und so was ist ein Großtransporter) und mehr abtransportieren zu können (mindestens 100 Laderaumfür 50 Aliens und deren Ausrüstung)

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