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Zur Zeit online: keiner ausser dir

 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Allgemein —› ein anderes x-com projekt

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Autor Mitteilung
hansinator
verfasst am: 13.02.2004, 00:19
habe dem nix hinzuzufügen
ich muss mich eher nochmal über kugelblitze informieren :-p
verfasst am: 13.02.2004, 15:12 · Edited by: Firzen
Registrierdatum: 09.01.2004, 11:03

 Beiträge: 106
Es gibt ein interessantes Buch es heißt
"Faszinierende Forschung"
Wenn du noch genug Geld hast solltest du dir das holen da stehen ne Menge Fakten über Naturerscheinungen drin.
Sonst schreib ich dir einfach mal die Fakten zu Kugelblitzen ins Forum.
verfasst am: 15.02.2004, 13:23
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Nur als Kurze Info. Die Demo zu diesem X-Com Projekt könnt ihr jetzt herunterladen. Bin auch gerade am saugen. Mal sehen ob es eine ernsthafte Konkurrenz für X-Force wird.

hier der Link
verfasst am: 15.02.2004, 13:57
Registrierdatum: 09.01.2004, 11:03

 Beiträge: 106
Ähh Jim das ist schon seit Freitag online.
(und auf meinem Rechner läuft es nicht):-(
verfasst am: 15.02.2004, 20:53
Teammember

Registrierdatum: 06.09.2003, 11:47

 Beiträge: 107
Habs jetzt mal gespielt. Macht einen ziemlich polierten Eindruck. Optik toll, Gameplay, naja. Viele Komfortfunktionen fehlen, wie z.B. zentrieren auf aktiven Soldaten, in andere Richtung sehen ohne zu gehen, Kamera kippen...
Naja, ist noch ne Demo, aber was man so auf den Pages lesen kann, soll sich das Ganze ja auf den taktischen Kampf konzentrieren. Daher also wohl keine direkte Konkurrenz für X-Force.
verfasst am: 16.02.2004, 14:39 · Edited by: Firzen
Registrierdatum: 09.01.2004, 11:03

 Beiträge: 106
Da es bei mir nicht läuft.
Stütze ich meine Vermutung einfach mal auf die Screenshots.
Das speil sieht im Moment nicht gerade nach einem Konkurenten für X-Force aus.
Vor allem,weil ich für meinen Teil den Eindruck habe das das Spiel hauptsächlich auf Optik und nicht auf Gameplay achtet.
Naja die vielen Knöpfe im Bodeneinsatz mögen ja beeindruckend wirken ,aber nur die Hälfte macht eigentlich das Gameplay und nicht die Optik besser.

Wenn ich falsch liege ich bin für alles offen.
Gruß Firzen.
Sacrusha
verfasst am: 16.02.2004, 22:41
"in andere Richtung sehen ohne zu gehen"
Mittlere Maustaste drücken, oder "keys.cfg" editieren, wenn du's anders belegen willst ;)
Gast
verfasst am: 17.02.2004, 19:07
Hallo
Bin einer von den Entwicklern von UFO:AI. Wollte nur sagen dass wir nicht vor haben, mit X-Force zu konkurieren. Gleiches gild für Xenocide und all die anderen Projekte. Meiner Meinung nach gibt es sowiese nie gnug X-COM artige Spiele. ;)
Wenn wir damit Geld verdienen würden, sähe es vielleicht anders aus.

Mir fällt gerade auf, dass X-Force noch bei unseren Links fehlt. Werde das gleich beheben.
verfasst am: 17.02.2004, 19:10
Registrierdatum: 09.01.2004, 11:03

 Beiträge: 106
Schön das hier alles so läsig über die Bühne geht.
Vorallem ist der Sinn der Sache ja auch nicht das supeer Spiel zum Geld einbringen zu proggen sondern einfach den Geist der X-Com Titel aufrecht zu erhalten.
In sofern Gruß von mir.
verfasst am: 17.02.2004, 19:10
Registrierdatum: 17.02.2004, 19:09

 Beiträge: 1
Argh sorry. Jetzt habe ich mich registriert und mich vergessen einzuloggen.
verfasst am: 17.02.2004, 19:12
Registrierdatum: 09.01.2004, 11:03

 Beiträge: 106
Du schreibst den Code oder du schreibst auf jeden Fall ganz schön schnell.
verfasst am: 17.02.2004, 21:25
Registrierdatum: 04.12.2003, 00:23

 Beiträge: 51
Ich glaube sowieso nicht, dass X-Force und die anderen Projekte in irgendeiner Weise konkurrieren. UFO:AI hab ich mir mal geladen und angespielt. Aber nur für ein paar Minuten. Ging sogar ohne Absturz. Von der Optik her richtig cool. Über Gameplay gebe ich in dem Stadium noch kein Urteil ab. Mir zeigt das nur, dass es viele (gute) Wege gibt, ein Spielprinzip umzusetzen. An alle: weiter so
verfasst am: 29.02.2004, 02:30
Registrierdatum: 26.02.2004, 00:50

 Beiträge: 2
Zitat: Gast
Meiner Meinung nach gibt es sowiese nie gnug X-COM artige Spiele. ;)


Jo, genau! Je mehr X-Com Spiele es gibt, desto besser ist es für uns Spieler und auch für dieses Genre, dass ja sowieso nicht allzuviele Fans hat. Im Trent sind halt momentan (leider) massenhaft Egoshooter!
Sacrusha
verfasst am: 14.03.2004, 20:02
kleine Frage: habt ihr irgendwo eine Übersicht über die technologien und die Struktur wie sie verflochten sind?

Und wenn ja, habt ihr sicher nichts dagegen wenn ich sie zur Inspiration nutze, oder (Inspiration=weniger als 30% wird geklaut)?
verfasst am: 15.03.2004, 06:31
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Zitat: Sacrusha
kleine Frage: habt ihr irgendwo eine Übersicht über die technologien und die Struktur wie sie verflochten sind?

Und wenn ja, habt ihr sicher nichts dagegen wenn ich sie zur Inspiration nutze, oder (Inspiration=weniger als 30% wird geklaut)?

Nein es gibt keine Übersicht, da die wege zu verworren sind (irgendwo hatten wir das schon mal).

Zitat: Sacrusha
Und wenn ja, habt ihr sicher nichts dagegen wenn ich sie zur Inspiration nutze, oder (Inspiration=weniger als 30% wird geklaut)?

Natürlich haben wir erstmal was dagegen, wo du unsere Sachen klaust. Die grosse Frage ist was du damit machen willst.
Sacrusha
verfasst am: 15.03.2004, 21:59
Hab' ich vergessen zu erwähnen dass ich am Forschungsteil von UFO:AI arbeite? Ups.
Schade, dass keine Übersicht existiert, dann mach ich mir halt weiter selbst Gedanken. Danke für die Antwort. :)
verfasst am: 18.03.2004, 20:14
Registrierdatum: 18.03.2004, 12:34

 Beiträge: 136
Hier noch ein weitere link zu einen Remake von Ufo-Enemy Unknown.

Darauf bin ich sehr gespannt, es macht einen sehr guten Eindruck. Sind auch sehr viele daran beteilgt.
Leider gibt es noch keine spielbare Version.

aber schauts euch doch selber an ;-)

http://www.projectxenocide.com/index.html
verfasst am: 18.03.2004, 20:18
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
das hatten wir hier schon:

dieser Beitrag
verfasst am: 18.03.2004, 20:24
Registrierdatum: 18.03.2004, 12:34

 Beiträge: 136
hatte es hinterher auch schon gesehen ;-)
Sacrusha
verfasst am: 26.12.2004, 01:02
Wir haben zwar die zweite techdemo noch nicht ganz fertig, aber wir haben eine Weihnachtsedition der alten techdemo zusammengestellt, mit fast doppelt soviel Inhalt wie die originale Techdemo.
Die Weihnachtsedition enthält keine Map die ihr schon kennt und hat auch sonst ein paar Extras die wir euch nicht vorenthalten wollten. Seht selbst: http://ufoai.net

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