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Autor |
Mitteilung |
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verfasst am: 13.10.2008, 16:06
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Registrierdatum: 08.03.2006, 17:49
Beiträge: 247
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@ Kreks: Was du sagst, stimmt in gewisser Hinsicht. Nur wenn DirkF, Natter und die anderen Programmierer so denken würden, hätten wir noch immer die 0.900er Programmstruktur bzw. überhaupt kein Projekt dieser Art. |
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verfasst am: 13.10.2008, 23:16
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Registrierdatum: 23.09.2008, 00:25
Beiträge: 67
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Bei mir fehlt auch die Zeit. Deshalb mach ich einfach die Sachen, die nicht so viel Zeit kosten (beispielsweise Ufo-Scripts oder vielleicht auch mal einen Bewegungspfad für die Ufos). Oder ich teste einfach das Spiel, das hilft ja auch was (wobei das dann auch wieder zeitaufwendiger ist *g*) |
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verfasst am: 13.10.2008, 23:23
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beiträge: 5596
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Das Zeitproblem haben wir alle - deshalb gibt es ja auch immer wieder monatelange Phasen, in denen sich nichts am Spiel tut. Und wenn dann jemand im Team Zeit hat, kommt plötzlich eine Menge auf einmal raus...
Und für jeden neu gewonnenen Programmierer würde das gleiche gelten - wenn er gerade Zeit hat ist es schön, ansonsten ist es auch kein Beinbruch... |
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