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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Grafik —› UFO/Alien Bilder

Autor Mitteilung
verfasst am: 21.06.2006, 12:02
Registrierdatum: 16.05.2006, 10:18

 Beitrge: 174
Gibts mittlerweile eigentlich schon die Mglichkeit die
Bilder fr die Aliens, UFOs und Raumschiffe fr die
Ufopdie zu ndern (Ich wei, fr den Raumkampf ist es
nicht mglich - dazu gabs schonnen Thread)
Im Spielsatzeditor hab ichs leider nicht gefunden - wie
siehts mit X-Script aus, gehts evtl damit ?
verfasst am: 21.06.2006, 12:37
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beitrge: 5596
keine Chance, auch nicht mit Script.
wird irgendwann noch gendert werden, aber ich wei auch nicht wann...
verfasst am: 21.06.2006, 12:46
Registrierdatum: 16.05.2006, 10:18

 Beitrge: 174
Ok, andere Frage: wie wird das UFO-Bild dem UFO zugeordnet - immerhin gibts ja verschiedene - kann man da irgendwie eingreifen ?
verfasst am: 21.06.2006, 12:49
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beitrge: 5596
auch nicht - das ist noch Zufall (oder zumindest eine Verteilungsroutine in die man nicht eingreifen kann und wo ich auch noch keine Regelmigkeit gesehen habe).
verfasst am: 21.06.2006, 14:11
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beitrge: 3186
Zitat: DirkF
auch nicht - das ist noch Zufall (oder zumindest eine Verteilungsroutine in die man nicht eingreifen kann und wo ich auch noch keine Regelmigkeit gesehen habe).

Jein. Ich glaube, per Skript kann man da eingreifen. Es gibt ja die Eigenschaft Image bei TUFOModel. Welche Werte da fr welches Bild stehen msste man aber erstmal ausprobieren.
verfasst am: 27.06.2006, 10:49
Registrierdatum: 16.05.2006, 10:18

 Beitrge: 174
Ok, habs ausprobiert - funktioniert an sich, ich hab nur noch nix davon weil: Dieses selbstgebastelte UFO taucht nicht in der UFOPdie auf.

Auch wenns jetzt offtopic wird: Wenn ich UFOs, Waffen, Gegenstnde usw mit X-Script bastle - wie bekomme ich die in die UFOPdie rein, bzw wie kann ich die Werte von schon vorhandenen Objekten verndern, ohne ein neues Objekt erzeugen zu mssen ?
verfasst am: 27.06.2006, 12:25
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beitrge: 5596
Zum Off-Topic:
siehe
http://www.xforce-online.de/forum/index.php?action=vthread&forum=9&top ic=1623

In der UFOpdie wird brigens das TUFOModell angezeigt, nicht TUFO - deshalb geht das auch nicht die UFOs nachtrglich zu verndern. Und da hngt von der Programmierung etwas mehr hinter, das TUFOModell ist nicht umsonst schreibgeschtzt - das ist aber ein anderes Thema.
verfasst am: 27.06.2006, 12:59
Registrierdatum: 16.05.2006, 10:18

 Beitrge: 174
Hm - da liegt vermutlich auch der Hase im Pfeffer - solange das TUFOModell.Image schreibgeschtzt ist, kriegt man da auch kann anderes Bild rein ;-) Naja, dann werd ich eben auch abwarten, bis man die UFO-Bilder auch so ndern kann *grins*
verfasst am: 08.07.2022, 18:00
Registrierdatum: 29.10.2021, 14:57

 Beitrge: 763
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verfasst am: 22.11.2023, 19:29
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beitrge: 47355
verfasst am: 01.12.2023, 21:09
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beitrge: 47355
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